Empat hal yang diperiksa dalam perhitungan skor

Informasi yang dibutuhkan adalah yaku, han, bentuk tangan untuk fu, dan cara pembayaran. Memeriksanya dalam urutan yang sama membantu memilih baris dan kolom tabel skor dengan tepat. Jika bentuk menang masih belum jelas, baca dahulu panduan mahjong untuk pemula.

  1. Periksa yaku: sebelum menghitung dora, pastikan ada yaku seperti riichi atau yakuhai.
  2. Jumlahkan han: tambahkan han dari setiap yaku, kemudian hitung dora sesuai aturan.
  3. Hitung bentuk tangan: tambahkan fu dari cara menang, mentsu, jantou, dan bentuk tunggu.
  4. Terapkan cara pembayaran: gunakan pengali dealer atau non-dealer serta ron atau tsumo, lalu bulatkan pembayaran setiap pemain ke 100 poin.

Penjelasan berikut memakai riichi mahjong empat pemain. Pada ron, pemain yang membuang tile kemenangan membayar seluruh skor. Pada tsumo, ketiga lawan membayar; bila pemenang non-dealer, dealer membayar lebih banyak daripada dua non-dealer lainnya.

Poin dasar = fu × 2(han + 2)

Ron non-dealer: poin dasar × 4 / Ron dealer: poin dasar × 6

Agar mudah diperiksa kembali, tuliskan syarat dan rumus dalam satu baris, misalnya “ron non-dealer (ko) | 3 han 40 fu | poin dasar 1.280 | 1.280 × 4 = 5.120 | dibulatkan menjadi 5.200 poin”.

Tentukan yaku sebelum menghitung han

Setelah membagi tangan menjadi mentsu dan jantou, sebutkan setidaknya satu yaku yang sah. Dora menambah han, tetapi dora saja tidak membuat tangan dapat menang. Hitung riichi, tanyao, yakuhai, dan yaku lain terlebih dahulu, baru tambahkan dora, aka dora, dan ura dora sesuai aturan.

Bedakan yaku yang hanya berlaku saat menzen, yaku yang tetap berlaku setelah furo, dan yaku yang berkurang satu han ketika terbuka. Riichi dan menzen tsumo memerlukan menzen, sedangkan yakuhai tetap sah setelah pon. Rincian han dan syarat furo tersedia dalam daftar yaku riichi mahjong.

Tetapkan urutan pemeriksaan yaku

Bagilah tangan menjadi empat mentsu dan satu jantou, lalu tentukan bagian yang diselesaikan oleh tile kemenangan. Setelah itu, periksa apakah tangan menzen atau terbuka, bakaze dan jikaze, serta kondisi kyoku seperti riichi, ippatsu, atau haitei. Hitung indikator dora dan aka dora terakhir agar dora tidak keliru dianggap sebagai yaku.

Mulai dari 20 fu, lalu tambahkan fu dari cara menang, mentsu, jantou, dan bentuk tunggu

Dalam perhitungan umum, mulai dari fu dasar 20. Tambahkan fu untuk cara menang, koutsu atau kantsu, jantou yakuhai, dan bentuk tunggu, lalu bulatkan ke atas ke kelipatan 10 fu. Shuntsu tidak memberi fu. Nilai mentsu meningkat dari koutsu ke kantsu, dari tile angka 2–8 ke tile terminal atau kehormatan, dan dari mentsu terbuka ke mentsu tertutup.

Komponen fuTile angka 2–8Tile terminal/kehormatanCatatan
Fu dasar20 fuTitik awal untuk tangan standar
Minkou (koutsu terbuka)2 fu4 fuKoutsu yang selesai dengan ron dianggap terbuka
Ankou (koutsu tertutup)4 fu8 fuKetiga tile dikumpulkan sendiri
Minkan (kantsu terbuka)8 fu16 fuDaiminkan atau kakan
Ankan (kantsu tertutup)16 fu32 fuKeempat tile berada di tangan
Jantou2 fu jika yakuhaiHaku, Hatsu, Chun, bakaze, atau jikaze; cek aturan renpuuhai
Bentuk tunggu2 fuTanki, kanchan, atau penchan; ryanmen dan shanpon bernilai 0 fu
Cara menangMenzen ron 10 fu, tsumo 2 fuAda pengecualian seperti Pinfu tsumo

Contohnya, total 32 fu maupun 34 fu dibulatkan menjadi 40 fu. Menzen ron menambahkan 10 fu sehingga tangan dengan fu dasar 20 menjadi sedikitnya 30 fu. Tangan terbuka tanpa tambahan fu biasanya diperlakukan sebagai 30 fu sesuai tabel skor yang digunakan.

Gunakan pengali dealer/non-dealer dan ron/tsumo, lalu bulatkan setiap pembayaran ke 100 poin

Tabel berikut menunjukkan pembayaran dalam riichi mahjong empat pemain. Skor dealer lebih tinggi daripada non-dealer. Pada ron, satu pemain membayar penuh; pada tsumo, tiga pemain membagi pembayaran.

PemenangPembayaran ronPembayaran tsumo
Non-dealerPemain yang deal-in membayar poin dasar × 4Dealer membayar poin dasar × 2; dua non-dealer lain masing-masing membayar poin dasar × 1
DealerPemain yang deal-in membayar poin dasar × 6Tiga non-dealer masing-masing membayar poin dasar × 2

Setiap pembayaran dibulatkan ke atas ke 100 poin secara terpisah. Untuk tsumo non-dealer, hitung pembayaran dealer dan pembayaran tiap non-dealer sebelum menjumlahkannya. Jika poin dasar 960, dua non-dealer masing-masing membayar 1.000 dan dealer membayar 2.000, sehingga pembayarannya ditulis “1.000 / 2.000”.

Urutannya adalah menghitung poin dasar, menerapkan pengali dealer/non-dealer dan ron/tsumo, lalu membulatkan jumlah pembayaran akhir. Jangan membulatkan poin dasar 960 menjadi 1.000 lebih dahulu karena hasil ron non-dealer yang benar adalah 3.900, bukan 4.000.

Hitung 30 fu 3 han dari rumus hingga poin pembayaran

Misalkan non-dealer menang dengan menzen ron melalui Riichi, Tanyao, dan Pinfu, tanpa dora, honba, atau deposit riichi. Ketiga yaku tersebut berjumlah 3 han.

Geser ke samping untuk melihat seluruh susunan tile

2-man 3-man 4-man 3-man 4-man 5-man 4-pin 5-pin 6-pin 6-sou 7-sou 8-sou (tile kemenangan) 5-pin 5-pin
HanRiichi 1 han + Tanyao 1 han + Pinfu 1 han
FuFu dasar 20 + menzen ron 10 fu
HasilRon non-dealer: 3.900 poin
Tangan selesai dengan ron 8-sou. Keempat mentsu semuanya shuntsu, jantou 5-pin bukan yakuhai, dan tunggu 6-7-sou adalah ryanmen. Karena itu, hanya 10 fu menzen ron yang ditambahkan.

Semua mentsu pada contoh adalah shuntsu, jantou 5-pin bukan yakuhai, dan bentuk tunggunya ryanmen. Fu hanya berasal dari fu dasar 20 dan menzen ron 10, sehingga totalnya 30 fu. Poin dasar adalah 30 × 23+2 = 960.

Pembayaran berubah menurut dealer atau non-dealer serta ron atau tsumo. Tabel berikut membandingkan empat kondisi untuk 30 fu 3 han.

kondisiperhitunganpembayaran
non-dealer Ron960 × 4 = 3.8403.900 poin
tsumo non-dealer960 dari setiap non-dealer dan 1.920 dari dealer, lalu masing-masing dibulatkan1.000 / 2.000 poin
dealer Ron960 × 6 = 5.7605.800 poin
tsumo dealer960 × 2 = 1.920 per pemain2.000 poin semuanya

Untuk ron non-dealer, 960 × 4 = 3.840 dibulatkan menjadi 3.900. Pada tsumo non-dealer, dua non-dealer masing-masing membayar 1.000 dan dealer membayar 2.000. Ron dealer menjadi 5.800, sedangkan tsumo dealer dibayar 2.000 oleh setiap non-dealer.

Saat memeriksa tabel skor, jangan hanya melihat kolom “30 fu 3 han”; periksa juga dealer atau non-dealer serta ron atau tsumo. Jumlah total dari tsumo sudah mencakup pembulatan setiap pembayaran, sehingga dapat berbeda dari hasil mengalikan poin dasar dengan pengali total.

Bandingkan Pinfu, Chiitoitsu, menzen ron, dan tangan terbuka

Keempat contoh berikut memakai permainan 4 pemain tanpa honba atau riichi stick. Pemenangnya non-dealer, dan dora tidak disertakan.

Pinfu dengan Menzen Tsumo tetap 20 fu

Geser ke samping untuk melihat seluruh susunan tile

1-man 2-man 3-man 4-man 5-man 6-man 7-pin 8-pin 9-pin 6-sou 7-sou 8-sou (tile kemenangan dengan tsumo) 5-pin 5-pin
HanPinfu 1 han + Menzen Tsumo 1 han
FuTetap 20 fu
HasilDua non-dealer 400 poin; dealer 700 poin
Pinfu dengan ryanmen ini selesai melalui tsumo 8-sou. Untuk Pinfu tsumo, 2 fu tsumo tidak ditambahkan dan nilainya tetap 20 fu.

Chiitoitsu tetap 25 fu

Geser ke samping untuk melihat seluruh susunan tile

2-man 2-man 4-man 4-man 3-pin 3-pin 5-pin 5-pin 6-sou 6-sou 8-sou 8-sou Chun Chun (tile kemenangan)
HanChiitoitsu 2 han
FuTetap 25 fu
HasilRon non-dealer: 1.600 poin
Ron dengan Chun melengkapi tujuh toitsu yang berbeda. Chiitoitsu dihitung tetap 25 fu tanpa menambahkan fu mentsu atau bentuk tunggu.

Pinfu dengan menzen ron bernilai 30 fu

Geser ke samping untuk melihat seluruh susunan tile

1-man 2-man 3-man 4-man 5-man 6-man 7-pin 8-pin 9-pin 6-sou 7-sou 8-sou (tile kemenangan) 5-pin 5-pin
HanPinfu 1 han
FuFu dasar 20 + menzen ron 10 fu
HasilRon non-dealer: 1.000 poin
Pinfu ini selesai dengan ron 8-sou. Shuntsu, jantou non-yakuhai, dan ryanmen tidak memberi fu tambahan, sehingga 10 fu menzen ron menghasilkan total 30 fu.

Ron dengan pon Yakuhai menambahkan fu minkou

Geser ke samping untuk melihat seluruh susunan tile

1-man 2-man 3-man 4-pin 5-pin 6-pin 6-sou 7-sou 8-sou (tile kemenangan) 2-man 2-man Pon Haku yang di-pon Haku yang di-pon Haku yang di-pon
HanYakuhai 1 han
FuFu dasar 20 + minkou Haku 4 fu → 30 fu
HasilRon non-dealer: 1.000 poin
Pon Haku adalah minkou honor tile bernilai 4 fu. Karena tangan terbuka tidak memperoleh 10 fu menzen ron, 20 + 4 = 24 fu dibulatkan menjadi 30 fu.
ContohFu dan hanPoin dasarPembayaran
Pinfu dengan Menzen Tsumo20 fu, 2 han20 × 24 = 320400 / 700 poin
Chiitoitsu dengan ron25 fu, 2 han25 × 24 = 4001.600 poin
Pinfu dengan menzen ron30 fu, 1 han30 × 23 = 2401.000 poin
Yakuhai pon dengan ron30 fu, 1 han30 × 23 = 2401.000 poin

Pinfu tsumo merupakan pengecualian 20 fu, sedangkan Chiitoitsu selalu 25 fu. Pinfu dengan menzen ron memperoleh tambahan 10 fu untuk menzen ron sehingga menjadi 30 fu. Pada contoh Yakuhai, fu dasar 20 ditambah 4 fu untuk minkou honor tile, lalu dibulatkan ke 30 fu. Membuka tangan tidak otomatis menurunkan skor; hitung kembali yaku yang tersisa, jumlah han, dan fu mentsu.

Periksa pengecualian perhitungan fu secara terpisah

Pinfu tsumo umumnya tetap 20 fu tanpa tambahan 2 fu tsumo. Chiitoitsu tetap 25 fu dan tidak dibulatkan ke kelipatan 10. Tangan terbuka berbentuk kuitan pinfu tanpa fu tambahan umumnya dihitung 30 fu. Nilai jantou renpuuhai mengikuti aturan meja.

Gunakan tabel skor tetap saat poin dasar mencapai batas

Lima han adalah mangan. Tangan 3 han 70 fu atau 4 han 40 fu juga mencapai batas poin dasar mangan. Empat han 30 fu bernilai ron non-dealer 7.700 poin atau ron dealer 11.600 poin, tetapi beberapa aturan membulatkannya menjadi kiriage mangan. Ketentuan kazoe yakuman, kiriage mangan, dan double yakuman mengikuti aturan meja.

KategoriKondisi / Poin DasarPembayaran Non-dealerPembayaran Dealer
mangan5 Han atau 2.000 poin (2.000)8.000 poin (2.000 / 4.000)12.000 poin (4.000 semuanya)
Haneman6–7 Han (3.000)12.000 poin (3.000 / 6.000)18.000 poin (6.000 semuanya)
Baiman8–10 Han (4.000)16.000 poin (4.000 / 8.000)24.000 poin (8.000 semuanya)
Sanbaiman11–12 Han (6.000)24.000 poin (6.000 / 12.000)36.000 poin (12.000 semuanya)
Yakuman13+ Han atau Yaku tertentu (8.000)32.000 poin (8.000 / 16.000)48.000 poin (16.000 semuanya)

Honba dan deposit riichi diproses setelah skor normal

Honba bertambah ketika dealer melanjutkan giliran atau kyoku berakhir seri. Tongkat 1.000 poin yang diletakkan saat deklarasi riichi menjadi deposit di meja. Keduanya tidak menambah han, fu, atau poin dasar. Tentukan pembayaran normal terlebih dahulu, tambahkan honba, lalu tentukan penerima deposit riichi.

Sebagai contoh aturan bernama, M League menambahkan 300 poin per honba pada ron, atau 100 poin dari masing-masing pemain pada tsumo. Pada 2 honba, ron non-dealer 40 fu 3 han menjadi 5.200 + 600 = 5.800 poin. Satu deposit riichi memberi pemenang 1.000 poin dari meja, bukan tagihan tambahan kepada pemain yang deal-in.

Utamakan aturan meja untuk honba, deposit, dan kemenangan ganda

Nilai tambahan honba, penerima deposit, penanganan double ron, dan syarat renchan berbeda antar aturan. Periksa tabel aturan sebelum bermain.

Kesalahan umum dan pemeriksaan meja

  • Menganggap dora sebagai yaku dan mencoba menang tanpa yaku
  • Melewatkan fu dari menzen ron, tsumo, atau bentuk tunggu
  • Tertukar antara ankou dan minkou, atau antara yaochuuhai dan tile angka 2 hingga 8
  • Mencampur rasio pembayaran dealer dan non-dealer atau ron dan tsumo
  • Tidak membulatkan setiap pembayaran tsumo secara terpisah ke kelipatan 100 poin
  • Mencampur honba dan deposit riichi ke dalam perhitungan skor normal

Delapan hal yang diperiksa sebelum memindahkan poin

  1. Apakah bentuk kemenangan sudah selesai dan setidaknya ada satu yaku selain dora?
  2. Status tangan—menzen atau terbuka—serta kemungkinan berkurangnya han yaku setelah furo.
  3. Apakah jumlah dora, aka dora, dan ura dora sesuai dengan syaratnya?
  4. Apakah pengecualian seperti pinfu tsumo dan chiitoitsu sudah dipisahkan terlebih dahulu?
  5. Apakah fu untuk minkou, ankou, minkan, ankan, yaochuuhai, jantou, dan bentuk tunggu sudah ditambahkan?
  6. Siapa yang menang: dealer atau non-dealer, Ron atau Tsumo?
  7. Apakah jumlah pembayaran akhir telah dibulatkan ke 100 poin terdekat untuk setiap orang?
  8. Setelah menentukan nilai normal, apakah proses honba dan deposit riichi mengikuti aturan?

Saat mencatat skor akhir atau hasil, pisahkan skor kemenangan satu kyoku dari game point setelah permainan selesai. Urutan perhitungan hasil tersedia dalam panduan perhitungan hasil mahjong.

Pertanyaan yang sering diajukan tentang perhitungan skor mahjong

Apakah pemula harus menghafal seluruh tabel skor?

Tidak. Mulailah dari 30 fu dan 40 fu yang sering muncul, kategori mangan ke atas, serta perbedaan dealer atau non-dealer dan ron atau tsumo. Saat bermain, gunakan tabel skor lalu periksa kembali dengan rumus.

Apakah dora saja cukup untuk menang?

Tidak. Dora menambah han pada tangan yang sudah memiliki yaku. Pastikan ada setidaknya satu yaku seperti riichi, yakuhai, atau tanyao, baru hitung dora.

Apakah total pembayaran tsumo boleh langsung dibulatkan ke 100 poin?

Tidak. Pembayaran dealer dan setiap non-dealer dibulatkan secara terpisah ke 100 poin. Karena itu, jumlah pembayaran setelah pembulatan dapat berbeda dari hasil mengalikan poin dasar dengan pengali total.

Kapan fu tidak perlu dihitung?

Jika lima han atau lebih sudah memastikan kategori mangan ke atas, fu tidak diperlukan untuk menentukan skor akhir. Pengecualian seperti Chiitoitsu tetap 25 fu dan Pinfu tsumo tetap 20 fu dipelajari secara terpisah.

Kapan honba dan deposit riichi ditambahkan?

Tambahkan setelah pembayaran normal dari han dan fu ditentukan. Nilai honba dan penerima deposit pada kemenangan ganda dapat berbeda, jadi ikuti aturan meja.

Ringkasan

Perhitungan skor mahjong diperiksa dalam urutan yaku, han, fu, lalu dealer atau non-dealer serta ron atau tsumo. Untuk awal, gunakan tabel skor untuk 30 fu dan 40 fu yang sering muncul serta kategori mangan ke atas. Pada tangan yang rumit, periksa setiap syarat satu per satu dan utamakan ketentuan meja untuk bagian yang berbeda menurut aturan.

Referensi dan ruang lingkup aturan

Contoh perhitungan dalam artikel ini memakai riichi mahjong empat pemain dengan kondisi yang disebutkan. Setiap sumber menjelaskan aturan organisasi atau turnamen tertentu, bukan satu-satunya standar. Untuk kiriage mangan, kazoe yakuman, honba, deposit riichi, dan kemenangan ganda, utamakan aturan meja. Sumber diperiksa pada 25 Juli 2026.