先從這裡開始

計算點數,
一步一步來。

先確認成立的役,再數番與符。最後結合莊閒與和牌方式,算出點數。

三個關鍵要點

  • 確認役與番只有寶牌不能和牌
  • 計算符數檢查面子、雀頭、聽牌形與和牌方式
  • 查點數表區分莊閒與榮和、自摸
閱讀正文計算步驟
麻將點數計算插圖。準確數值與條件請參閱正文。 放大檢視圖解 ↗

1. 點數計算步驟與示例

  1. 確認役種:數寶牌之前,先確認是否至少有立直、役牌等一個役。因為只有寶牌不能和牌。
  2. 合計成立役種的番數:先加各役的番數,再加寶牌。每增加一番,基本點就會翻倍,因此應計算番數,而非役的個數。
  3. 計算符數:根據和牌方式、面子、雀頭與聽牌形加符。
  4. 確認莊家或閒家:符數與番數相同時,莊家的點數比閒家高。
  5. 確認榮和或自摸:乘以相應倍率,再將每位支付者的點數分別向上取整至100點。

麻將點數計算分5步

查點數表時,要確認役種、番數、符數、莊閒與和牌方式這5項。湊齊完整牌形並獲勝稱為和了(和牌)。只想查點數時,可使用四麻與三麻點數速查表。若想先了解牌的種類與和牌形,請先閱讀麻將新手入門。

以下是四人立直麻將的支付方式。莊家和牌比閒家和牌點數高。榮和由打出和牌張的玩家獨自全額支付;自摸則由其餘三家分攤。閒家自摸時,莊家比另外兩名閒家多付;莊家自摸時,三名閒家支付相同點數。

基本點 = 符 × 2(番+2)

閒家榮和:基本點 × 4 / 莊家榮和:基本點 × 6

儲存計算過程時,可寫成“閒家榮和,3番40符,基本點1,280,1,280×4=5,120,向上取整為5,200點”。將條件與算式寫在一行,方便複核。

30符3番是多少點?

假設四人麻將中沒有本場與桌上的立直棒,閒家門前立直,以同時成立斷么九、平和的手牌榮和,且沒有寶牌。立直1番、斷么九1番、平和1番,合計3番。

橫向滑動檢視完整牌形

二萬 三萬 四萬 三萬 四萬 五萬 四筒 五筒 六筒 六索 七索 作為和牌張的八索 五筒 五筒
番立直1番 + 斷么九1番 + 平和1番
符副底20符 + 門前榮和10符
結果閒家榮和 3,900點
這是榮和八索後的完整牌形。四組面子都是順子,五筒雀頭不是役牌。六七索為兩面聽,因此聽牌形不加符,只加門前榮和的10符。

這手牌全為順子,雀頭不是役牌,且為兩面聽。因此只有副底20符與門前榮和10符,合計30符。基本點為“30 × 23+2 = 30 × 32 = 960”。閒家榮和將960×4=3,840向上取整至100點,支付點數為3,900點。

同為30符3番,莊閒與榮和、自摸不同,支付點數也會變化。比較如下。

條件計算支付
閒家榮和960×4=3,8403,900點
閒家自摸閒家960、莊家1,920分別向上取整1,000、2,000點
莊家榮和960×6=5,7605,800點
莊家自摸每人960×2=1,920每人2,000點

閒家榮和時,將960×4=3,840向上取整為3,900點。閒家自摸時,兩名閒家各自的960點取整為1,000點,莊家的1,920點取整為2,000點,總共收到4,000點。莊家榮和時,將960×6=5,760取整為5,800點;莊家自摸時,每人的1,920點取整為2,000點。

查點數表時,除了“30符3番”,還要確認莊閒以及榮和或自摸。自摸是對每位支付者分別進位,因此總收入有時不等於基本點直接乘以總倍率的結果。

2. 根據役與寶牌計算番數

“役”與“番”的區別

將完整牌形按面子劃分後,先找出至少一個成立的役。寶牌能增加番數,但只有寶牌不能和牌。數完立直、斷么九、役牌等役後,再按規則加上寶牌、紅寶牌與裏寶牌。裏寶牌通常只有立直和牌後才能檢視。

不使用其他玩家的棄牌來組成手牌,稱為門前清;透過吃、碰等使用他人牌的狀態,稱為副露。立直僅限門前,役牌副露後也能成立。三色同順、混一色等役在鳴牌後會降低番數。各役番數與副露條件可查閱立直麻將役種一覽。

役種番數
立直、斷么九、役牌、平和各1番
七對子2番
混一色門前3番、副露2番
清一色門前6番、副露5番

役的個數不一定等於番數。七對子雖只有一個役,卻值2番;門前清一色值6番。此外,寶牌、紅寶牌、裏寶牌與槓寶牌能增加番數,但都不是役。

確認役種的順序

將手牌與副露組合劃分為4面子1雀頭,確認和牌張完成哪一組。接著檢查門前或副露、場風與自風,以及立直、一發、海底等局面條件,最後數寶牌指示牌對應的寶牌與紅牌。按此順序可避免把寶牌誤當成役,或算入副露後已不成立的役。

如何數番

先列出所有成立的役,再加總各役番數。通常最後才加寶牌。例如立直1番、斷么九1番、平和1番,合計3番。

立直1番+斷么九1番+平和1番=3番

這手牌若有2張寶牌,合計就是5番。一般規則下,5番為滿貫,因此無需再透過算符確定最終點數。但如果無役,即使有2張寶牌也不能和牌。

用MemoJong練習:輸入手牌,確認點數 →

3. 計算符數

什麼是符?新手也能輕鬆理解

一般從20符開始,按和牌方式、刻子或槓子、役牌雀頭及聽牌形加符,最後以10符為單位向上進位。順子不加符。槓子比刻子、么九牌比二至八的數牌、暗刻比明刻的符數更高。

20符+和牌方式+面子+雀頭+聽牌形=合計符數

例如合計32符、34符或38符,都向上取整為40符。除特定例外外,不會直接捨去個位數。

符數速查表

符數項目中張牌么九牌確認事項
副底20符普通牌形的基礎符數
明刻2符4符榮和張完成的刻子按明刻計算
暗刻4符8符自己摸齊的刻子
明槓8符16符大明槓或加槓
暗槓16符32符用手牌中的4張相同牌宣告
雀頭役牌雀頭加2符三元牌、場風、自風
聽牌形2符單騎、嵌張、邊張加符;兩面與雙碰為0符
和牌方式門前榮和10符,自摸2符例外情況見後面的完整示例

中張牌指二至八的數牌,么九牌指一、九與字牌。順子通常不加符。與其一次背完整張表,不如記住“槓子高於刻子”“么九牌高於中張牌”“暗刻高於明刻”的關係。

和牌方式帶來的符

門前榮和加10符,自摸通常加2符。吃、碰後的榮和不加門前榮和的10符。另外,平和自摸是例外,固定20符,不加自摸的2符。

刻子的符

三張相同的牌稱為刻子。碰出的刻子,以及由榮和張完成的刻子,都按明刻計算,符數低於完全用自己手牌組成的暗刻。

種類2〜8一、九、字牌
明刻2符4符
暗刻4符8符

槓子的符

槓子由四張相同的牌組成,比刻子的符數高。中張牌明槓為8符,么九牌明槓為16符;暗槓則分別為16符與32符。么九牌暗槓高達32符,漏算很容易影響最終點數。

雀頭的符

白、發、中等三元牌,以及自風牌、場風牌作雀頭時加2符。數牌或本局不屬於役牌的風牌雀頭為0符。自風與場風重合的連風牌雀頭算2符還是4符,因規則而異,請確認牌桌規定。

聽牌形的符

單騎、嵌張與邊張聽牌加2符。兩面聽與雙碰聽本身不加符。但雙碰榮和完成的刻子,應按明刻計算符數。

聽牌形符
單騎、嵌張、邊張2符
兩面、雙碰0符

符數計算中需要記住的例外

牌形符
平和自摸固定20符
七對子固定25符
平和榮和30符
副露平和形30符

七對子的25符不進位成30符。副露後除副底20符外沒有其他加符的“副露平和形”,一般按30符處理。先區分這些例外,普通符數計算會更輕鬆。

4. 根據番與符算出支付點數

麻將點數計算公式

滿貫以下的基本點,可按符與番用下式計算。

基本點=符×2(番+2)

30符3番時,30×25=30×32=960。閒家榮和乘以4,莊家榮和乘以6。閒家自摸時,莊家付基本點×2,其餘兩名閒家各付基本點×1;莊家自摸時,三名閒家各付基本點×2。

下表列出四人立直麻將的支付方式。基本點相同時,莊家點數高於閒家;榮和由放銃者全額支付,自摸由其餘三家分攤。這些差異透過基本點的支付倍率體現。

和牌者榮和支付方式自摸支付方式
閒家放銃者支付基本點 × 4莊家支付基本點 × 2,其餘兩名閒家各支付基本點 × 1
莊家放銃者支付基本點 × 6三名閒家各支付基本點 × 2

各家支付點數均向上取整至100點。閒家自摸時,分別計算莊家與每名閒家的支付點數後再進位。基本點為960時,閒家的960進位成1,000,莊家的1,920進位成2,000,因此報點為“1,000、2,000”。

應先乘倍率,再對支付點數進位。如果先將基本點960進位成1,000,閒家榮和會誤算成4,000點;正確方式是將960×4=3,840進位成3,900點。

先記住常見的30符點數

30符在實戰中很常見,建議先記住其榮和點數。閒家依次為1,000・2,000・3,900・7,700,莊家為1,500・2,900・5,800・11,600。

番數閒家榮和莊家榮和
1番1,000點1,500點
2番2,000點2,900點
3番3,900點5,800點
4番7,700點11,600點

40符的點數

40符的榮和點數,閒家為1,300・2,600・5,200,莊家為2,000・3,900・7,700。40符4番的基本點達到上限,因此按滿貫計算。

番數閒家榮和莊家榮和
1番1,300點2,000點
2番2,600點3,900點
3番5,200點7,700點
4番8,000點(滿貫)12,000點(滿貫)

滿貫以上基本無需算符

5番不論符數均為滿貫。4番40符以上、3番70符以上,基本點也達到上限,按滿貫計算。滿貫以上使用各番數對應的固定點數。

類別番數參考閒家榮和莊家榮和
滿貫5番等8,000點12,000點
跳滿6〜7番12,000點18,000點
倍滿8〜10番16,000點24,000點
三倍滿11〜12番24,000點36,000點
役滿役滿役種32,000點48,000點

閒家自摸時,滿貫為2,000・4,000,跳滿為3,000・6,000,倍滿為4,000・8,000,三倍滿為6,000・12,000,役滿為8,000・16,000。莊家自摸則依次由每人支付4,000、6,000、8,000、12,000、16,000點。

莊家與閒家的點數差多少?

符與番相同時,莊家點數大約是閒家的1.5倍。30符3番時,閒家3,900點,莊家5,800點;滿貫則為閒家8,000點、莊家12,000點。莊家和牌得分更高,也意味著閒家向莊家放銃時損失更大。

榮和與自摸的支付方式不同

榮和由打出和牌張的放銃者全額支付。閒家自摸時,莊家支付額為閒家的2倍;莊家自摸時,三名閒家支付相同點數。除了和牌者收到的總點數,也要確認各家分別支付多少。

向上取整至100點時的注意事項

不能先對基本點進位。應先乘倍率,再將每位支付者的點數分別向上取整至100點。

960×4=3,840 → 3,900點

錯誤:先將960進位成1,000,再×4=4,000點

自摸時,莊家與閒家的支付點數分別計算、分別進位。記住“最後再對每個人分別進位”。

5. 平和、七對子與副露手牌的計算示例

平和的點數計算

平和是1番役,算符時有特殊規定。以下均為四人麻將、無本場與供託、閒家和牌且無寶牌的示例。

平和門前自摸固定20符

橫向滑動檢視完整牌形

一萬 二萬 三萬 四萬 五萬 六萬 七筒 八筒 九筒 六索 七索 自摸和牌張八索 五筒 五筒
番平和1番 + 門前清自摸和1番
符固定20符
結果閒家400點,莊家700點
這是兩面聽自摸八索的平和。平和自摸不加自摸的2符,固定按20符計算。

平和1番加門前清自摸和1番,為20符2番。閒家自摸時,其餘兩名閒家各付400點,莊家付700點。相對地,門前榮和平和時,加上門前榮和的10符,按30符計算。

七對子的點數計算

七對子由7組對子組成,是2番役。不加普通面子、雀頭或聽牌形的符,固定按25符計算。

橫向滑動檢視完整牌形

二萬 二萬 四萬 四萬 三筒 三筒 五筒 五筒 六索 六索 八索 八索 中 作為和牌張的中
番七對子2番
符固定25符
結果閒家榮和1,600點
榮和中後,湊齊7種不同的對子。七對子不加普通面子或聽牌形的符,固定按25符計算。

這副牌為七對子2番、25符。閒家榮和時,基本點為25×24=400,400×4=1,600點。請注意25符不進位成30符。

副露手牌的點數計算

為理解副露手牌的差異,先看門前榮和的平和。門前榮和加10符,因此平和也按30符計算。

平和門前榮和為30符

橫向滑動檢視完整牌形

一萬 二萬 三萬 四萬 五萬 六萬 七筒 八筒 九筒 六索 七索 作為和牌張的八索 五筒 五筒
番平和1番
符副底20符 + 門前榮和10符
結果閒家榮和1,000點
這是榮和八索的平和。順子、非役牌雀頭與兩面聽均不加符,因此只加門前榮和的10符,合計30符。

碰役牌後榮和,要加明刻的符

橫向滑動檢視完整牌形

一萬 二萬 三萬 四筒 五筒 六筒 六索 七索 作為和牌張的八索 二萬 二萬 碰 碰出的白 碰出的白 碰出的白
番役牌1番
符副底20符 + 白的明刻4符 → 30符
結果閒家榮和1,000點
碰出的白為明刻,加4符。副露榮和不加門前榮和的10符,因此20符加4符得24符,再向上取整為30符。
示例符與番基本點支付點數
平和門前自摸20符2番20×24=320400、700點
七對子榮和25符2番25×24=4001,600點
平和門前榮和30符1番30×23=2401,000點
碰役牌後榮和30符1番30×23=2401,000點

碰役牌的示例為20符加么九牌明刻4符,合計24符,再進位成30符。副露後不能立直,混一色等部分役也會降番;且不加門前榮和的10符,因此應重新計算剩餘的役與面子符數。

算符的例外

副露後除20符外沒有其他加符的“副露平和形”,按30符計算。平和自摸通常不加自摸2符,固定20符。七對子固定25符,不以10符為單位進位。連風牌雀頭按2符還是4符計算,因規則而異,請遵循牌桌規定。

6. 本場、供託與規則差異

有本場時如何算點

本場隨連莊或流局而增加,不計入番或符。一般四麻每一本場,榮和由放銃者多付300點,自摸由其餘三家各多付100點。先算普通和牌點數,再加本場點。

2本場,5,200點榮和:5,200+600=5,800點

本場加點可能因規則而異。不要直接改動點數表,應將普通和牌點數與本場點分開記錄,避免混淆。

立直棒與供託怎麼算?

玩家宣告立直時放到桌上的1,000點棒稱為供託。供託不影響番或符,由和牌者在普通和牌得點之外領取;並不是讓放銃者額外再支付一次供託金額。

多人同時榮和時,本場與供託處理因規則而異。請連同一炮單響、雙響、三響的規定,以該桌規則為準。

本場、供託與多人和牌均以牌桌規定為準

本場加點、供託歸屬、雙響處理與連莊條件都可能不同。在其他賽事或服務中對局時,請確認當地規則表。

什麼是切上滿貫?

30符4番與60符3番,通常閒家榮和7,700點、莊家榮和11,600點。將它們按閒家8,000點、莊家12,000點的滿貫計算,稱為“切上滿貫”。

不採用這項規則時,仍按通常點數計算。包括M聯賽在內,各賽事與服務的採用情況不同,請提前確認對局環境的規則。

累計役滿、雙倍役滿等因規則而異

合計13番以上按累計役滿還是以三倍滿為上限,因規則而異。四暗刻單騎、國士無雙十三面聽等是否算雙倍役滿,以及多個役滿複合時是否累加,也有不同規定。

這些規則不宜統一寫死在普通點數表中,應以“有累計役滿”“無雙倍役滿”等本地規則單獨管理。

三人麻將的點數計算與四麻一樣嗎?

役、番、符的基本概念通常相同,但自摸時只有兩家支付。是否有自摸損、拔北與點數進位方式,都會影響實際支付金額。

三麻沒有統一的點數計算規則。不要直接套用四麻自摸表,請確認所用服務或雀莊的三麻專用點數表。半莊結束後的結算詳見三麻收支計算與管理。

7. 避免計分錯誤的檢查項目

點數計算的常見錯誤

  • 把寶牌當成役,誤以為無役也能和牌
  • 漏算門前榮和、自摸或聽牌形的符
  • 混淆暗刻與明刻、么九牌與中張牌的符數
  • 混淆莊閒以及榮和、自摸的支付倍率
  • 自摸時沒有將各家的支付點數分別進位至100點
  • 計算和牌點數時,過早混入本場與供託

其他常見錯誤還有:平和自摸多加2符、七對子進位成30符、副露後仍按門前番數計算,以及先將基本點進位至100點。本場與供託也不計入番或符。

參考資料與規則適用範圍

本文示例均為已註明條件的四人立直麻將。參考資料分別由各組織或賽事制定,內容並不完全相同。資料確認日期:2026年8月27日。