Menentukan data dari tujuan pencatatan

Sebelum memilih alat, tentukan kegunaan catatan. Untuk memulai, pilih satu dari tiga tujuan berikut yang paling mendekati kebutuhan Anda.

Menghitung ulang hasil akhir satu permainan

Agar hasil akhir dapat dihitung ulang, simpan tanggal, pemain, poin akhir, peringkat, kaeshi-ten, uma, oka, dan pembulatan. Jika ada konversi, simpan rate dan satuannya; jika ada chip, jumlah dan nilai per chip; jika ada biaya meja, simpan nilainya. Pisahkan soten, yaitu selisih poin akhir dan kaeshi-ten dalam satuan 1.000 poin, dari game point setelah bonus peringkat agar setiap tahap perhitungan dapat diperiksa.

Mengikuti peringkat dan performa jangka panjang

Data minimum untuk peringkat jangka panjang adalah tanggal, jumlah pemain, panjang permainan, dan peringkat. Jangan mencampur hanchan (permainan babak Timur–Selatan) dengan tonpuusen (permainan babak Timur); catat format yang benar-benar dimainkan. Untuk menghitung skor rata-rata, tambahkan poin akhir atau skor setiap permainan.

Mengevaluasi keputusan tiap kyoku

Hasil akhir saja tidak cukup untuk meninjau urutan tile buangan atau alur menuju kemenangan. Simpan haifu (catatan lengkap permainan) yang mencatat pembagian awal, tsumo, buangan, furo, dan hasil setiap kyoku, atau memo untuk situasi penting.

Catatan hasil akhir memakai satu permainan sebagai unit, sedangkan haifu memakai satu kyoku. Karena tujuannya berbeda, hubungkan catatan hasil dengan catatan situasi tanpa memaksakan semuanya ke satu tabel.

Membandingkan kertas, spreadsheet, dan aplikasi dengan kriteria sama

TugasKertasExcel atau spreadsheetAplikasi khusus
InputDapat langsung ditulis bebasMembuat kolom dan validasi sendiriMemakai layar dan kolom yang tersedia
KoreksiMenghapus atau menambahkan catatanMemperbaiki sel dan rumusPeriksa apakah dapat diedit setelah disimpan
Rekap otomatisPerlu hitung atau salin manualMengikuti rumus yang dibuatTerbatas pada aturan dan indikator yang didukung
BerbagiBerbagi kertas atau fotoBerbagi file atau tautanMemakai cara berbagi yang didukung, seperti gambar
CadanganMenyalin atau memotret sendiriMenyalin ke lokasi lainPeriksa cara penyimpanan dan pemulihan
EksporPerlu menyalin atau memotretDapat disimpan dalam format yang didukungPeriksa kolom ekspor dan impor ulang CSV

Aplikasi khusus tidak selalu mengotomatiskan semuanya. Jika aturan perhitungan hasil yang digunakan tidak didukung, hasilnya perlu diperbaiki. Spreadsheet pun memerlukan pemeliharaan rumus dan pengaturan berbagi.

Pastikan catatan yang sama dapat disimpan setiap kali

Pencatatan hasil baru berguna untuk rekap jika diisi setelah setiap permainan. Metode yang kaya fitur tetapi lambat cenderung menghasilkan data yang tertunda. Masukkan permainan yang sama ke setiap pilihan dan ukur langkah sampai tersimpan, titik yang membingungkan, serta usaha koreksinya.

Kertas tidak bergantung pada baterai atau koneksi. Excel dan spreadsheet memberi kebebasan membuat kolom serta rumus. Aplikasi khusus menghubungkan input dengan rekap standar, tetapi dukungan aturan khusus dan format ekspor berbeda menurut produk.

Delapan hal yang perlu diperiksa

  1. Format permainan:dapatkah yonma/sanma dan tonpuusen/hanchan disimpan terpisah
  2. Bonus peringkat:dapatkah uma, oka, dan pembulatan diatur
  3. Hasil bersih:dapatkah rate, chip, dan biaya meja dipisahkan dari poin
  4. Input:dapatkah satu permainan disimpan dengan langkah wajar
  5. Koreksi:dapatkah kesalahan atau pemain diperbaiki
  6. Analisis:apakah tersedia rata-rata, persentase juara/terakhir, dan hasil per periode
  7. Berbagi dan ekspor:dapatkah diekspor sebagai gambar, CSV, atau format yang dibutuhkan
  8. Penyimpanan:apakah prosedur cadangan, pemulihan, dan pindah perangkat tersedia

Periksa pengelolaan data sebelum memakai

Jika mencatat nama pemain atau lokasi, periksa tempat penyimpanan, pengiriman ke luar, cara penghapusan, dan kebijakan privasi. Pastikan gambar atau file yang dibagikan tidak memuat nama yang tidak diperlukan.

Nilai deskripsi dan perilaku nyata secara terpisah

Jangan mengandalkan deskripsi toko. Tandai fitur yang teruji dengan ya, bersyarat, atau tidak. Tentukan kebutuhan wajib terlebih dahulu, misalnya pemisahan sanma/yonma dan cadangan sebagai wajib, sementara berbagi gambar opsional.

Periksa juga rumus indikator. “Persentase kemenangan” dapat berarti persentase permainan dengan skor positif atau jumlah juara dibagi jumlah permainan; namanya sama, tetapi maknanya berbeda.

Menguji satu permainan contoh

Masukkan satu contoh yang mewakili aturan biasa ke setiap pilihan agar perbedaannya terlihat.

Data pengujian

  • Format sanma atau yonma yang biasa dipakai
  • Poin akhir dan peringkat
  • Uma, oka, dan pembulatan
  • Rate, chip, dan biaya meja
  • Kondisi rumit seperti seri atau poin negatif

Setelah menyimpan, periksa total game point, perpindahan chip, dan hasil akhir termasuk biaya meja. Urutan perhitungannya ada di cara menghitung hasil bersih mahjong.

Lakukan satu koreksi setelah menyimpan

Ubah sengaja poin akhir satu pemain dan pastikan peringkat, game point, hasil, serta rekap ikut diperbarui, lalu kembalikan nilainya. Input cepat tetap membebani pemakaian jangka panjang jika koreksi harus menghapus dan membuat ulang catatan.

Untuk pengujian awal, pilih satu jumlah pemain dan aturan yang paling sering digunakan. Periksa dukungan format lain setelah pilihan dipersempit.

Perbedaan ekspor, cadangan, dan pindah perangkat

Ekspor CSV, cadangan, dan pindah perangkat adalah tiga fungsi terpisah. Dukungan satu fungsi tidak menjamin dua lainnya.

FungsiKegunaan utamaYang diperiksa
Ekspor CSVMenganalisis di spreadsheet dan menyimpan salinan dataKolom, periode, encoding, dan impor ulang
CadanganMemulihkan catatan dalam aplikasi yang samaLokasi, data yang dicakup, dan prosedur pemulihan
Pindah perangkatMemindahkan lingkungan ke perangkat lainOS, akun, dan prosedur migrasi

CSV membawa data berbentuk tabel, tetapi tidak mempertahankan warna sel, beberapa sheet, atau rumus. Jika aplikasi tidak mendukung impor ulang, keadaan semula juga tidak dapat dipulihkan hanya dari CSV.

  1. Daftarkan permainan contoh
  2. Ekspor CSV dan periksa kolom
  3. Buat cadangan dan periksa lokasi serta cakupannya
  4. Jika mungkin, uji pemulihan dengan data contoh
  5. Periksa prosedur resmi pindah perangkat secara terpisah

Cadangan harus diuji sampai dapat dipulihkan saat diperlukan, bukan hanya berhasil dibuat. Uji dengan sedikit data di awal, bukan pertama kali pada catatan penting.

Data minimum agar pencatatan berlanjut

Tentukan data minimum menurut tujuan. Catatan peringkat jangka panjang membutuhkan data berbeda dari catatan yang dapat menghitung ulang hasil akhir.

TujuanData wajibData tambahan
Peringkat jangka panjangTanggal, jumlah pemain, panjang permainan, peringkatPoin akhir atau skor untuk menghitung rata-rata
Menghitung ulang hasil akhirTanggal, pemain, poin akhir, peringkat, kaeshi-ten, uma, oka, pembulatanRate dan satuannya, chip dan nilai per chip, biaya meja jika dipakai
Evaluasi satu kyokuKyoku, hasil, dan keputusan yang ingin ditinjauPembagian awal, tsumo, buangan, furo, perpindahan poin

Memasukkan setiap kyoku secara manual dapat membebani. Catat hanya kyoku yang ingin ditinjau atau simpan rekaman dari layanan jika tersedia. Lihat cara membaca rata-rata peringkat mahjong untuk rekap performa.

Aturan saat menambah kolom baru

Tentukan tanggal mulai, misalnya “wajib mulai permainan berikut; data lama dibiarkan kosong”. Memaksa mengisi 100 catatan lama menambahkan perkiraan dan merusak analisis. Tentukan pula apakah kolom kosong bernilai nol atau dikecualikan.

Gunakan ejaan nama pemain yang konsisten agar satu orang tidak tercatat sebagai beberapa nama. Pilihan tetap untuk lokasi dan nama aturan juga mencegah format sama terpecah menjadi rekap berbeda.

Pilihan berdasarkan tujuan

Pilih kertasIngin mencatat hasil akhir dan memo dengan cepat

Sediakan kolom tanggal, pemain, format, poin akhir, dan peringkat agar dapat disalin nanti.

Pilih ExcelMemprioritaskan aturan khusus dan analisis sendiri

Rancang validasi input, perlindungan rumus, dan lokasi cadangan.

Pilih aplikasi khususIngin langsung memasukkan hasil dan melihat rekap

Uji aturan biasa, koreksi, ekspor CSV, dan cadangan dengan contoh.

Gabungkan metodeIngin input cepat dan analisis fleksibel

Tetapkan satu sumber utama untuk koreksi dan gunakan CSV sebagai salinan analisis.

Pertanyaan umum tentang aplikasi pencatatan hasil mahjong

Bolehkah memilih hanya berdasarkan aplikasi gratis?

Biaya penting, tetapi beban input ulang meningkat jika aturan biasa, koreksi, ekspor, atau cadangan tidak didukung. Uji satu contoh dan cara cadangan dalam versi gratis, lalu nilai fitur bersama biaya berkelanjutan.

Mana yang lebih akurat, Excel atau aplikasi khusus?

Akurasi tidak ditentukan oleh alat saja. Verifikasi rumus Excel; untuk aplikasi, periksa aturan dan spesifikasi perhitungannya. Cocokkan contoh yang sama dengan hitungan manual.

Apakah CSV dapat memulihkan data setelah pindah perangkat?

Tidak selalu. CSV dapat ditujukan untuk analisis dan penyimpanan tanpa dukungan impor ulang. Bedakan CSV dari cadangan khusus aplikasi dan periksa prosedur pemulihan resmi.

Referensi perbandingan

Kelebihan dan kekurangan kertas, Excel, dan aplikasi khusus di sini disusun menurut tujuan. Fitur serta harga produk dapat berubah; periksa informasi resmi dan perilaku aktual saat digunakan. Referensi diperiksa pada 28 Juli 2026.

Ringkasan

Pilih alat pencatatan berdasarkan tujuan. Masukkan satu permainan contoh dan pastikan data wajib dapat dicatat setiap kali, dikoreksi, disimpan, dan diekspor.