여기서부터 시작하세요

3인 마작은
테이블 규칙부터 확인하세요.

사용 패, 북의 취급, 쯔모 지불액 등 4인 마작과의 차이와 테이블마다 달라지는 규칙을 정리하세요.

꼭 알아둘 세 가지 핵심

  • 사용 패와 북의 취급2~8만 사용 여부와 빼기 도라를 확인합니다
  • 쯔모 지불액쯔모 손실 적용 여부를 맞춥니다
  • 시작 점수·우마시작 점수와 순위 점수를 정합니다
4인 마작과의 차이 읽기
3인 마작 규칙 일러스트. 정확한 수치와 조건은 본문을 참고하세요. 그림 설명을 확대해서 보기 ↗

1. 4인 마작과의 차이와 사용 패

항목4인 마작3인 마작의 대표적인 설정
인원4명3명
좌석동·남·서·북동·남·서
사용 패136장2~8만을 뺀 108장이 대표적
치허용보통 불가
퐁·깡허용허용
북북가의 자풍이 되기도 함빼기 도라·공통 역패 등
쯔모3명에게 받음2명에게 받음
쯔모 손실보통 고려할 필요 없음적용 여부에 따라 받는 점수가 달라짐
순위1~4위1~3위
평균 순위 기준2.502.00
우마4명분3명분

3인 마작은 4인 마작과 무엇이 다른가요?

3인 마작에는 북가가 없으며 동가·남가·서가 3명이 대국합니다. 대표적인 규칙은 2~8만을 빼고 치를 금지하므로 사용하는 패와 울기 방식이 4인 마작과 다릅니다. 쯔모 때 지불하는 사람도 3명에서 2명으로 줄어 쯔모 손실 적용 여부를 정해야 합니다.

위 표는 대표적인 예입니다. 3인 마작에는 절대적인 공통 설정이 없으며 마장, 서비스, 지역, 모임마다 다릅니다. 대국 전에는 최소한 북, 쯔모 손실, 시작 점수와 반환점, 우마와 오카, 본장·토비·복수 화료를 확인하세요.

3인 마작에서는 어떤 패를 쓰나요?

4인 마작은 34종류를 4장씩 총 136장 사용합니다. 대표적인 3인 마작은 2~8만을 각 4장, 총 28장 빼서 136장에서 28장을 뺀 108장으로 진행합니다. 1만과 9만은 남기며 통수·삭수의 1~9와 자패도 모두 사용합니다.

3인 마작에서도 쓰는 1만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 2만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 3만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 4만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 5만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 6만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 7만 대표적인 3인 마작에서 제외하는 8만 3인 마작에서도 쓰는 9만
대표적인 3인 마작은 만수 중 1만과 9만만 남기고 2~8만은 쓰지 않습니다. 패 구성이 다른 규칙도 있으므로 해당 테이블 안내를 우선하세요.
종류대표적인 3인 마작에서의 사용 여부
1만○
2만~8만×
9만○
1~9통○
1~9삭○
동·남·서·북·백·발·중○

패 종류가 적어 손패를 모으기 쉽고 혼일색·청일색이나 자패를 활용한 손패가 자주 나옵니다. 북 빼기 도라까지 있는 규칙에서는 타점이 높아지기 쉬워 4인 마작보다 전개가 빠른 편입니다.

3인 마작에서는 치를 할 수 없나요?

3인 마작은 치를 허용하지 않는 규칙이 대표적입니다. 치는 상가의 버림패로 슌쯔를 만드는 울기지만 3인 마작에서는 금지하는 경우가 많아 슌쯔는 기본적으로 직접 모읍니다. 퐁과 깡은 일반적으로 허용합니다.

울기3인 마작의 일반적인 취급
치없음
퐁허용
대명깡·가깡·안깡허용

치를 없애 울기 기회를 조정하고 적은 패 종류로도 균형을 맞추는 방식입니다. 다만 치를 허용하는 3인 마작도 있습니다. 3인 마작이면 무조건 치가 금지된다고 단정하지 말고 대국 규칙을 확인하세요.

2. 북 빼기·역패와 쯔모 손실 확인

3인 마작의 핵심인 북 규칙

3인 마작에는 북가가 없으므로 북의 역할을 따로 정합니다. 대표적으로 손패에서 공개해 도라로 쓰는 빼기 도라, 3명 모두의 역패, 일반적인 풍패로 취급하는 방식이 있습니다.

북
북은 테이블에 따라 빼기 도라, 3명 공통 역패, 일반적인 풍패 등 역할이 달라집니다.
북의 취급내용
빼기 도라손패에서 빼고 도라로 셈
공통 역패3명 모두의 역패로 사용
일반 풍패일반적인 자패로 취급
특수 도라테이블 고유 조건으로 가치 부여

북 빼기는 가져온 북을 공개해 손패에서 뺀 뒤 보충패를 가져오는 방식이 대표적입니다. 뺀 북 1장당 도라 1장으로 세는 경우가 많으며 4장을 빼면 도라 4장이 되는 규칙도 있습니다.

다만 북을 뺄 수 있는 시점, 손패에 남길 수 있는지, 남긴 북이 역패인지, 퐁·깡 가능 여부, 국사무쌍에 쓸 수 있는지, 북을 뺀 직후 쯔모가 영상개화인지, 뺀 북에 론할 수 있는지는 테이블마다 다릅니다. 북 빼기가 있다는 확인만으로 끝내지 말고 각각 확인하세요.

확인 항목설정 예시
북 빼기허용·불허
뺀 북1장당 도라 1장
손패에서 사용가능·불가
손패에 남긴 북공통 역패·일반 풍패
퐁·깡가능·불가
국사무쌍손패 사용 가능 등
북을 뺀 직후 화료영상개화 취급·일반 쯔모
뺀 북에 대한 론가능·불가

북 빼기와 북의 역패 취급은 별도 규칙

북 빼기와 북을 역패로 쓰는 것은 별도 설정입니다. 북 빼기를 채택해도 손패에 남긴 북은 역패가 아닐 수 있습니다. 반대로 북을 빼지 않고 3명 모두의 역패로 쓰는 3인 마작도 있습니다.

SEGA MJ의 3인 마작은 북을 빼기 도라로 쓰지 않고 3명 공통 역패로 취급하는 예입니다. 이처럼 3인 마작이라고 반드시 북을 빼지는 않습니다. 북을 쓴다는 말만으로는 설정을 알 수 없으므로 빼는지, 손패에 쓰는지, 역이 되는지를 구분해 공유하세요.

3인 마작의 쯔모 손실이란?

4인 마작에서 자가 만관을 쯔모하면 친이 4,000점, 자 2명이 각 2,000점을 지불해 화료자는 총 8,000점을 받습니다. 3인 마작에는 북가가 없어 같은 분담을 적용하면 지불자가 1명 줄어듭니다.

4인 마작에서 자의 만관 쯔모

친 4,000점+자 2,000점+자 2,000점=총 8,000점

없는 1명분을 받지 않을지, 남은 2명에게 나눠 부담시킬지를 정하는 것이 쯔모 손실 규칙입니다. 3인 마작 점수에서 특히 틀리기 쉬운 부분이므로 대국 전에 반드시 확인하세요.

쯔모 손실 적용 여부에 따른 차이

쯔모 손실 있음은 북가가 낼 몫을 보충하지 않습니다. 자의 만관 쯔모라면 친 4,000점, 자 2,000점으로 총 6,000점을 받아 론 만관 8,000점보다 수령액이 적습니다.

쯔모 손실 없음은 화료자가 만관에 해당하는 총 8,000점을 받도록 북가 몫을 남은 2명에게 더합니다. 다만 쯔모 손실이 없는 경우에도 분담 방식은 여러 가지입니다.

방식친의 지불액자의 지불액총 수령액
쯔모 손실 있음4,0002,0006,000
북가 몫을 나누는 예5,0003,0008,000
균등 지불 예4,0004,0008,000

친의 쯔모나 만관 미만 손패에서도 채택 방식과 끝수 처리에 따라 지불액이 달라집니다. 쯔모 손실이 없다고만 정하지 말고 친·자 분담과 100점 단위 올림 방식까지 공유하세요. 쯔모의 가치가 달라져 리치와 공수 판단에도 영향을 줍니다.

3인 마작 점수 계산은 4인 마작과 다른가요?

역·판·부로 기본점을 구하는 방식과 론 점수는 4인 마작과 같은 경우가 많습니다. 큰 차이는 쯔모로, 쯔모 손실 적용 여부, 균등 지불, 끝수 처리에 따라 각자의 지불액이 달라집니다.

북 빼기 도라나 적패가 많은 규칙은 높은 타점도 잘 나옵니다. 일반적인 4인 마작 점수표만으로 정산하지 말고 해당 테이블의 3인 마작 쯔모 점수표를 확인하세요. 구체적인 표는 마작 점수표|4인·3인 마작 점수 계산 조견표에서 볼 수 있습니다.

MemoJong으로 실천: 정한 3인 마작 규칙으로 기록 시작하기 →

3. 시작 점수·우마·오카·본장 정하기

3인 마작은 몇 점으로 시작하나요?

3인 마작의 시작 점수는 통일되어 있지 않아 25,000점, 30,000점, 35,000점, 40,000점 등을 사용합니다. 35,000점 시작도 자주 보이지만 모든 3인 마작의 공통 표준은 아닙니다.

시작 점수가 많을수록 같은 실점에도 토비가 나기 어렵고 마지막 국의 순위 조건도 달라집니다. 온라인 마작은 서비스와 모드별로 설정이 다르므로 대국 화면이나 공식 규칙을 확인하세요.

3인 마작의 반환점이란?

시작 점수는 대국을 시작할 때의 점수이고 반환점은 대국 종료 후 정산 기준입니다. 35,000점 시작·40,000점 반환이면 각 플레이어는 40,000점을 기준으로 원점수를 계산합니다.

시작 점수와 반환점 차이를 오카로 정산한다면 차이 5,000점의 3명분인 15,000점이 오카입니다. 1,000점=1포인트라면 15포인트입니다.

(40,000점-35,000점)×3명=15,000점=15포인트

시작 점수와 반환점을 같게 해 오카를 두지 않는 3인 마작도 있습니다. 시작 점수와 반환점은 반드시 함께 기록하세요.

3인 마작의 우마(순위 점수)는 어떻게 정하나요?

3인 마작은 1·2·3위의 우마를 정합니다. 합계가 0인 제로섬 방식이 이해하기 쉽습니다.

순위우마 예
1위+20
2위0
3위-20
합계0

+30·0·-30이나 2위도 마이너스인 분배 등 설정은 다양합니다. 4인 마작의 10-20 등을 그대로 쓰지 말고 세 순위 값을 모두 정하세요. 우마가 클수록 원점수보다 순위의 가치가 커집니다.

3인 마작의 오카란?

오카는 시작 점수와 반환점 차이에서 생기는 정산 포인트입니다. 3인 마작에서는 3명분의 차이를 계산해 1위에게 몰아주는 규칙이 많습니다.

35,000점 시작·40,000점 반환이면 오카는 15포인트입니다. 다만 시작 점수와 반환점이 같거나 차이를 다른 방식으로 처리하면 오카가 없습니다. 자세한 정산 과정은 마작 수지 계산에서 설명합니다.

3인 마작의 본장은 몇 점인가요?

4인 마작은 1본장 300점이 대표적이지만 3인 마작은 600점, 1,000점 등 다양합니다. 본장은 기본 화료 점수를 계산한 뒤 더합니다.

론이면 방총자가 본장 몫을 모두 내는지, 쯔모이면 2명이 얼마씩 내는지도 정합니다. 쯔모 손실 방식과 본장 분담을 별도로 설정하기도 하므로 1본장 점수뿐 아니라 지불 방법까지 확인하세요.

3인 마작의 노텐 벌부

패산이 없어져 유국했을 때 텐파이한 사람과 노텐인 사람 사이에 주고받는 점수가 노텐 벌부입니다. 총 3,000점, 총 2,000점, 벌부 없음 등의 규칙이 있습니다.

총 3,000점이라면 1명 텐파이 때 노텐 2명이 각 1,500점을 내고, 2명 텐파이 때 노텐 1명이 텐파이한 두 사람에게 각 1,500점을 내는 방식을 쓸 수 있습니다. 실제 분담은 규칙에 따릅니다. 텐파이 연장 여부와도 관련되므로 유국 처리와 함께 확인하세요.

4. 연장·대국 종료·복수 론 정하기

3인 마작의 연장 규칙

친이 화료해야만 연장하는 화료 연장과 유국 때 친이 텐파이해도 연장하는 텐파이 연장이 있습니다. 친이 노텐이면 보통 친이 넘어가지만 예외도 있습니다.

마지막 국에서는 1위인 친이 화료하면 끝낼 수 있는 화료 종료와 유국 때 1위인 친이 텐파이면 끝낼 수 있는 텐파이 종료도 확인합니다. 종료를 선택할 수 있는지 자동 종료인지에 따라서도 전략이 달라집니다.

3인 마작의 토비 규칙

보유 점수가 일정 기준 이하가 되면 대국을 끝내는 규칙이 토비입니다. 0점 미만에서 종료, 정확히 0점이어도 종료, 토비 없음 등이 있습니다.

상대를 토비시킨 사람에게 토비 보너스를 주거나 음수 점수도 그대로 정산하는 경우가 있습니다. 25,000점 시작인지 35,000점 시작인지에 따라 토비 발생 가능성도 달라지므로 시작 점수, 종료 조건, 토비 보너스, 음수 점수 정산을 함께 확인하세요.

더블 론과 선오름은 어떻게 처리하나요?

3인 마작에서도 한 사람의 버림패에 나머지 2명이 동시에 론할 수 있습니다. 두 화료를 모두 인정하는 것이 더블 론, 방총자에게서 쯔모 순서가 가까운 한 명만 화료를 인정하는 것이 선오름입니다.

더블 론 때 리치 공탁과 본장을 누가 받는지, 한쪽 화료로 방총자가 토비가 되어도 다른 화료를 정산하는지, 친의 연장을 어떻게 판정하는지까지 정하면 분쟁을 막을 수 있습니다.

3인 마작의 도중 유국 규칙

구종구패나 사깡산료 등 국 도중 유국하는 조건도 확인합니다. 사풍연타는 북가가 없는 3인 마작에 그대로 적용할 수 없어 보통 채택하지 않습니다. 3명이 동시에 론하는 삼가화도 발생하지 않습니다.

도중 유국 규칙을 줄인 3인 마작도 있습니다. 도중 유국 때 친을 유지하는지, 본장과 공탁은 어떻게 처리하는지 등 이름뿐 아니라 처리 방법까지 공유하세요.

5. 적도라·칩과 서비스별 설정

적도라·금패·칩 등 로컬 규칙

3인 마작에는 적5통·적5삭, 금패, 꽃패, 북 빼기 칩, 일발·뒷도라 칩, 역만 칩 등을 적용하기도 합니다. 2~8만을 쓰지 않는 규칙은 5만 자체가 없으므로 적5만도 쓸 수 없습니다.

칩은 게임 포인트와 별도로 정산하며 실제 수지에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 대상 패, 멘젠 한정 여부, 론·쯔모 때 지불자, 칩 1개의 가치를 구체적으로 정하세요.

3인 마작에 적용하는 특수 규칙

5통·5삭을 모두 적패로 쓰기, 북을 뺄 때마다 칩 주기, 기준 점수에 못 미치면 동장·남장으로 연장하기, 음수 점수도 정산하기, 야키토리 벌점이나 토비 보너스 적용 등 3인 마작에는 특수 규칙이 많습니다.

헤아림 역만, 더블 역만, 인화, 유국만관의 취급도 테이블마다 다릅니다. 늘 하던 3인 마작이라는 말로 끝내지 말고 특수 규칙을 하나씩 규칙표에 적으세요.

온라인 3인 마작도 서비스별로 규칙이 다릅니다

온라인 마작에도 공통 3인 마작 규칙은 없습니다. 서비스뿐 아니라 동풍전·반장전, 대회, 단위전 같은 모드에 따라서도 조건이 달라질 수 있습니다.

SEGA MJ 공식 규칙은 2~8만을 쓰지 않고 치를 금지하며 북을 3명 공통 역패로 취급합니다. 북 빼기는 없으며 쯔모 때는 북가 몫을 남은 2명이 반씩 부담하고 끝수를 올립니다. 35,000점 시작·40,000점 반환, 우마 +20·0·-20, 화료 연장을 적용합니다.

마작격투클럽의 공개 규칙에는 25,000점 시작, 치 금지, 친·자 구분 없이 쯔모 2명 균등 지불, 본장 600점, 순위 점수 +3·0·-3 등이 명시되어 있습니다. 같은 3인 마작도 설정이 다르므로 게임을 바꾸면 규칙도 확인하세요.

6. 대국 전 확인표와 기록 방법

대국 전에 그대로 읽을 수 있는 3인 마작 규칙 확인문

설정을 한 문장으로 이어 쓰면 빠진 항목을 찾기 쉽습니다.

“2~8만은 사용하지 않습니다. 치는 금지입니다. 북은 빼기 도라이며 손패에서도 쓸 수 있습니다. 손패에 남긴 북은 모두의 역패입니다. 쯔모 손실이 있습니다. 35,000점 시작·40,000점 반환, 우마는 +20·0·-20입니다. 1본장 1,000점, 노텐 벌부는 총 3,000점입니다. 화료 연장, 더블 론을 적용하며 0점 미만이면 토비입니다.”

3인 마작 규칙 전체 체크리스트

패·울기

사용 패, 2~8만, 치, 적도라, 금패.

북

북 빼기, 도라 장수, 손패 사용, 역패 취급, 퐁·깡, 북을 뺀 뒤 영상개화, 뺀 북에 대한 론, 국사무쌍에서의 취급.

점수

쯔모 손실, 쯔모 지불 방식, 끝수 처리, 본장, 노텐 벌부.

정산

시작 점수, 반환점, 우마, 오카, 음수 점수 정산, 칩.

진행

화료 연장, 텐파이 연장, 토비, 화료 종료, 텐파이 종료, 동장·남장 연장.

화료·유국

더블 론, 선오름, 공탁, 도중 유국, 헤아림 역만, 더블 역만, 유국만관, 인화.

3인 마작 수지는 4인 마작과 나누어 관리하세요

3인 마작은 시작 점수, 우마, 쯔모 손실, 칩 조건이 4인 마작과 다릅니다. 금액 수지를 합치면 어느 형식에서 성적이 좋은지, 어떤 규칙이 수지에 영향을 주는지 알기 어렵습니다.

4인·3인 마작을 구분하고 3인 마작끼리도 주요 규칙이 다르면 따로 집계하는 것이 좋습니다. 정산 방법은 3인 마작 수지 계산·관리와 마작 수지 계산에서 확인할 수 있습니다.

3인 마작의 라스율은 3위를 한 비율입니다. 4인 마작의 4위율과 구분해 집계합니다.

참고한 규칙과 자료

기사에서 서비스 이름과 함께 소개한 설정은 각 서비스의 채택 사례이며 3인 마작 전체의 표준 규칙이 아닙니다.