先從這裡開始
打三麻,
先確認牌桌規則。
梳理使用牌、北牌處理、自摸支付等方面與四麻的區別,以及不同牌桌的規則差異。
三個關鍵要點
- 使用牌與北牌處理確認是否去掉二至八萬,以及是否採用拔北寶牌
- 自摸支付方式統一是否採用自摸損
- 起始點數與馬點確定起始點數與順位獎勵分
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1. 與四麻的區別及使用牌
| 項目 | 四人麻將 | 三人麻將的常見設定 |
|---|---|---|
| 人數 | 4人 | 3人 |
| 座位 | 東南西北 | 東南西 |
| 使用的牌 | 136張 | 常見去掉二萬至八萬,使用108張 |
| 吃 | 允許 | 通常不允許 |
| 碰、槓 | 允許 | 允許 |
| 北 | 也可作為北家的自風 | 拔寶牌、共同役牌等 |
| 自摸 | 由其餘3家支付 | 由其餘2家支付 |
| 自摸損 | 通常無需考慮 | 有無自摸損會影響實收點數 |
| 順位 | 第1~4名 | 第1~3名 |
| 平均順位基準 | 2.50 | 2.00 |
| 馬點 | 4人份 | 3人份 |
三麻規則與四麻有什麼不同?
三麻沒有北家,由東、南、西三家對局。常見規則去掉二萬至八萬,並禁止吃牌,因此使用的牌與鳴牌方式不同於四麻。自摸支付者也從三人減為兩人,需約定有無自摸損。
不過上表只是代表性示例。三麻沒有絕對統一的設定,雀莊、服務、地區與朋友之間都可能不同。開局前至少確認北、自摸損、起始與返還點數、馬點與頭名獎勵、本場、擊飛及多人和牌。
三麻使用哪些牌?
四麻使用34種牌,每種4張,共136張。常見三麻將二萬至八萬各4張,共28張移除,因此使用136減28,合計108張。保留一萬、九萬,並使用全部一至九筒、一至九索及字牌。
| 種類 | 常見三麻中的使用情況 |
|---|---|
| 一萬 | ○ |
| 二萬~八萬 | × |
| 九萬 | ○ |
| 一筒~九筒 | ○ |
| 一索~九索 | ○ |
| 東南西北、白發中 | ○ |
牌種減少後,手牌更容易集中,混一色、清一色與使用字牌的手牌更常出現。再加上拔北寶牌的規則,打點也更容易升高,對局往往比四麻更快。
三麻不能吃牌嗎?
三麻通常不允許吃牌。吃是用上家的棄牌組成順子,但三麻多禁止,因此順子基本靠自己摸齊。碰與槓通常允許。
| 副露 | 三麻中的常見處理 |
|---|---|
| 吃 | 無 |
| 碰 | 允許 |
| 大明槓、加槓、暗槓 | 允許 |
取消吃牌可以減少副露機會,在牌種較少的情況下維持遊戲平衡。不過,也有允許吃牌的三麻規則。不要認定“三麻就一定不能吃”,請先確認實際規則。
2. 確認拔北、役牌與自摸損
三麻最重要的北牌規則
三麻沒有北家,因此需要另外規定北牌的作用。常見方式包括:從手牌中亮出並作為寶牌的“拔北寶牌”、三人共同的役牌,或普通風牌。

| 北牌的處理 | 內容 |
|---|---|
| 拔北寶牌 | 從手牌中拔出,計為寶牌 |
| 共同役牌 | 對三名玩家均視為役牌 |
| 普通風牌 | 按普通字牌處理 |
| 特殊寶牌 | 按牌桌另行規定的條件計值 |
拔北通常是將摸到的北亮出,從手牌中移除,再摸一張補充牌。拔出的每張北通常算一張寶牌;有些規則下,拔出四張北便算四張寶牌。
但何時可以拔北、能否留在手牌中、留下的北是否為役牌、能否碰或槓、能否用於國士無雙、拔北後的自摸能否算嶺上開花,以及能否對他人拔出的北榮和,各桌都有不同規定。不能只確認“允許拔北”,還應逐項核實。
| 確認項目 | 設定示例 |
|---|---|
| 拔北 | 採用/不採用 |
| 拔出的北 | 每張計為一張寶牌 |
| 能否留在手牌中使用 | 允許/不允許 |
| 留在手牌中的北 | 共同役牌/普通風牌 |
| 碰、槓 | 允許/不允許 |
| 國士無雙 | 可用於手牌等 |
| 拔北後立即和牌 | 視為嶺上/普通自摸 |
| 對拔出的北榮和 | 允許/不允許 |
“允許拔北”與“北是役牌”是兩項規則
拔北與北作役牌是不同設定。採用拔北的三麻,留在手牌中的北也可能不是役牌;也有三麻不拔北,而將北作為三人共同的役牌。
SEGA MJ的三麻就是北不作拔寶牌、而作為三人共同役牌的例子。因此三麻不一定拔北。只說“有北”無法確定設定,應分別說明是否拔北、能否用於手牌、是否成役。
三麻的“自摸損”是什麼?
四麻閒家滿貫自摸,莊家付4,000點,兩名閒家各付2,000點,和牌者共收8,000點。三麻沒有北家,若直接沿用四麻的支付分配,就少了一名支付者。
四麻閒家滿貫自摸
莊家4,000點+閒家2,000點+閒家2,000點=合計8,000點
自摸損規則決定這份“缺席玩家的支付”是直接不收,還是分配給其餘兩人。這是三麻點數最容易出錯的部分,務必開局前確認。
有自摸損與無自摸損的區別
有自摸損時,不補北家原本應付的部分。閒家滿貫自摸由莊家付4,000點、閒家付2,000點,共6,000點,少於滿貫榮和的8,000點。
無自摸損時,將北家應付部分加給其餘兩人,使和牌者收到滿貫對應的8,000點。但無自摸損也有多種分配方式。
| 方式 | 莊家支付 | 閒家支付 | 實收合計 |
|---|---|---|---|
| 有自摸損 | 4,000 | 2,000 | 6,000 |
| 分攤北家部分的示例 | 5,000 | 3,000 | 8,000 |
| 均攤支付的示例 | 4,000 | 4,000 | 8,000 |
莊家自摸或滿貫以下的手牌,也會因支付方式與尾數處理不同而變化。不要只約定“無自摸損”,還需共享莊閒分配與向上取整至100點的方法。自摸價值改變,也會影響立直與攻守判斷。
三麻點數計算與四麻不同嗎?
由役、番、符計算基本點的思路,以及榮和點數,通常與四麻相同。主要差異在自摸,有無自摸損、均攤支付與尾數處理,都會改變各家應付點數。
此外,北作拔寶牌或紅牌較多的規則更容易出現高打點。不要只用普通四麻點數表結算,應確認該桌的三麻自摸點數表。具體速查表見麻將點數表|四麻與三麻點數速查。
用MemoJong練習:按約定的三麻規則開始記錄 →
3. 確定起始點數、馬點、頭名獎勵與本場
三麻以多少點開始?
三麻起始點數並不統一,常見25,000、30,000、35,000或40,000點。35,000點也較常見,但不是所有三麻通用的標準。
起始點數越多,同樣失分越不容易被擊飛,也會改變最終局的順位條件。線上麻將因服務與模式而異,請檢視對局介面或官方規則。
三麻的返還點數是什麼?
起始點數是開局時持有的點數,返還點數是對局結束後的結算基準。35,000點起始、40,000點返還時,每位玩家以40,000點為基準計算原始得分。
若將起始與返還點數之差作為頭名獎勵,則每人5,000點,三人共15,000點。按1,000點=1積分換算,頭名獎勵就是15積分。
(40,000點-35,000點)×3人=15,000點=15積分
也有三麻將起始點數與返還點數設為相同,不設頭名獎勵。請將兩者成對記錄。
三麻的馬點(順位分)如何設定?
三麻為第一、第二、第三名分別設定馬點。最容易理解的是總和為0的零和方式。
| 順位 | 馬點示例 |
|---|---|
| 第一名 | +20 |
| 第二名 | 0 |
| 第三名 | -20 |
| 合計 | 0 |
可設為+30・0・-30,也可讓第二名為負分,具體分配多樣。不要直接套用四麻的“10-20”等簡稱,應明確三個順位的全部數值。馬點越大,順位相對原始得分越重要。
三麻的頭名獎勵是什麼?
頭名獎勵來自起始點數與返還點數的差額。三麻通常將三人的差額合計,全部加給第一名。
35,000點起始、40,000點返還時,頭名獎勵為15積分。若兩者相同,或以其他方式處理差額,則沒有頭名獎勵。詳細收支流程見麻將收支計算。
三麻每一本場是多少點?
四麻常見每本場300點;三麻則有600點、1,000點等多種設定。本場在計算普通和牌點數之後再加。
還要確定榮和是否由放銃者支付全部本場點,自摸時兩人各付多少。自摸損與本場分配可能分別設定,因此不能只說“每本場多少點”,還應確認支付方式。
三麻的未聽罰符
牌山耗盡流局時,聽牌者與未聽牌者之間轉移的點數,稱為未聽罰符。有全場3,000點、全場2,000點或無罰符等規則。
若全場3,000點,一人聽牌時,兩名未聽牌者可各付1,500點;兩人聽牌時,一名未聽牌者可向兩人各付1,500點。但具體分配仍應遵循規則。它也涉及是否聽牌連莊,應與流局處理一同確認。
4. 確定連莊、終局與多人榮和
三麻連莊規則
有僅莊家和牌才連莊的和牌連莊,以及流局時莊家聽牌也連莊的聽牌連莊。莊家未聽牌時通常下莊,但也有例外。
最終局還應確認:莊家第一名和牌後能否結束的和牌終局,以及流局時第一名莊家聽牌能否結束的聽牌終局。可自行選擇結束還是自動結束,也會影響策略。
三麻的擊飛規則
持有點數降到規定值以下時結束對局,稱為擊飛。有低於0點結束、恰好0點也結束,以及無擊飛等規則。
也可能給擊飛他人的玩家獎勵,或繼續結算負點。起始25,000點或35,000點也影響被擊飛的難易,因此應一併確認起始點數、終局條件、擊飛獎勵與負點結算。
雙響與一炮單響如何處理?
三麻也可能出現一人棄牌,被其餘兩人同時榮和。兩人都承認和牌稱為雙響;只承認從放銃者起按摸牌順序最近一人和牌,稱為一炮單響。
提前確定雙響時立直供託與本場點歸誰、其中一人和牌導致放銃者被擊飛時是否仍結算另一人,以及如何判定莊家連莊,可避免爭議。
三麻的途中流局規則
也要確認九種九牌、四槓散了等途中流局條件。三麻沒有北家,不能直接套用四風連打,通常不採用;也不可能出現三名玩家同時榮和的三家和。
有些三麻會減少途中流局項目。發生時是否連莊、本場與供託如何處理,也應具體共享,不能只列名稱。
5. 紅寶牌、祝儀與各服務設定
紅寶牌、金牌與祝儀等本地規則
三麻可能採用紅五筒、紅五索、金牌、花牌、拔北祝儀、一發與裏寶牌祝儀、役滿祝儀等。若不使用二萬至八萬,連五萬本身都不存在,因此也不使用紅五萬。
祝儀通常獨立於對局積分結算,可能顯著影響實際收支。請明確適用牌種、是否門前限定、榮和與自摸的支付者,以及每枚籌碼的價值。
三麻可能採用的特殊規則
例如所有五筒、五索均為紅牌,每次拔北有祝儀,未達規定點數時延長至返東或返南,結算負點,或設定燒雞與擊飛獎勵等,三麻有許多特殊規則。
累計役滿、雙倍役滿、人和與流局滿貫的處理也因桌而異。不要只說“按平常的三麻”,應將特殊規則逐項寫入規則表。
線上三麻也因服務而異
線上麻將也沒有統一的三麻規則。不僅不同服務可能不同,東風、半莊、賽事或段位戰等模式也可能改變條件。
SEGA MJ官方三麻不使用二萬至八萬,不允許吃,北為三人共同役牌。它不採用拔北;自摸時由其餘兩人平分北家應付部分,尾數向上進位。採用35,000點起始、40,000點返還,馬點+20・0・-20,以及和牌連莊。
而《麻雀格鬥俱樂部》的公開規則列有25,000點起始、不允許吃,自摸不分莊閒由兩人均攤,每本場600點,順位分+3・0・-3等。同稱“三麻”,設定也可能不同,更換遊戲時應重新確認。
6. 開局前檢查表與記錄方式
可在開局前直接朗讀的三麻規則說明
將設定整理成一段完整說明,更容易發現遺漏。
“不使用二萬至八萬。不允許吃。北可拔作寶牌,也可留在手牌中;留在手牌中的北為全員役牌。有自摸損。35,000點起始,40,000點返還,馬點+20・0・-20。每本場1,000點,未聽罰符全場3,000點。採用和牌連莊,允許雙響,低於0點即擊飛。”
三麻規則完整檢查清單
牌與鳴牌
使用的牌、二萬至八萬、吃、紅寶牌、金牌。
北
拔北、寶牌張數、能否留作手牌、是否為役牌、碰與槓、拔北後是否算嶺上、能否榮和拔出的北、國士無雙時的處理。
點數
自摸損、自摸支付方式、尾數處理、本場、未聽罰符。
結算
起始點數、返還點數、馬點、頭名獎勵、負點結算、祝儀。
對局流程
和牌連莊、聽牌連莊、擊飛、和牌終局、聽牌終局、返東與返南。
和牌與流局
雙響、一炮單響、供託、途中流局、累計役滿、雙倍役滿、流局滿貫、人和。
三麻收支也應與四麻分開管理
三麻的起始點數、馬點、自摸損與祝儀條件不同於四麻。若將金額收支合併,就難以判斷哪種形式表現更好,以及哪些規則影響收支。
理想做法是分開統計四麻與三麻;三麻內部若主要規則不同,也應分組。結算方式可查閱三麻收支計算與管理及麻將收支計算。
三麻末位率是獲得第三名的比例,應與四麻第四名率分開統計。
參考規則與資料
- SEGA MJ三麻規則:確認使用牌、北、吃、自摸支付、起始與返還點數、馬點及連莊(查閱於2026年8月27日)
- 麻雀格鬥俱樂部 三人麻將規則:確認起始點數、順位分、使用牌、均攤支付、本場與擊飛(查閱於2026年8月27日)
- 日本職業麻將聯盟《三人麻將》:確認均攤支付與不允許吃的規則思路(查閱於2026年8月27日)
文中提及具體服務名稱的設定,均為該服務的採用示例,並非所有三麻的標準規則。

四麻與三麻點數表
麻將規則表模板
三麻收支計算與管理
麻將平均順位參考
麻將收支計算