先从这里开始

该打哪张?
看距离、张数与牌形。

先确认离和牌的距离,再比较能推进手牌的张数。张数相同时,还要关注下一步牌形。

三个关键要点

  • 向听数先看距离和牌有多远
  • 进张数量减去已见牌后再计算
  • 五区块与牌形整理面子候选与雀头
查看正文牌形与思路
麻将牌效率入门插图。准确数值与条件请参阅正文。 放大查看图解 ↗

1. 比较弃牌候选的步骤

实战中比较弃牌候选的顺序

先判断适合做普通牌形、七对子还是国士无双。若做普通牌形,将连续的牌尝试按不同方式划分,找出五区块候选,再按以下四步比较。

  1. 距离听牌有多远:比较打出各候选牌后的向听数。
  2. 进张数量:向听数相同时,不重复地列出有效牌;每种以4张为基础,减去手牌与公开信息中已见的张数。
  3. 进展后的质量:比较听牌后的待牌、役与打点。
  4. 当前局面:确认可用于防守的牌、对手副露、剩余摸牌机会、庄闲与点差。

避免数错的记录方式

可以写成“三万4、六万3、东2,合计9”,将牌种与剩余张数记在一行。只写“三万、六万、东,共3种”,无法体现手牌与场上已见多少张。复合形应把各候选的向听数、牌种与剩余张数并列比较。

按“距离→张数→牌形→局面”考虑牌效率

向听数表示手牌距离听牌还有几步。听牌为0向听,再进展一步就能听牌的状态称为一向听。和牌形为负1。

下一次摸到后能让向听数减少一步的牌,称为有效牌。所有有效牌的剩余张数之和,就是进张数量。例如三万最多4张、六万最多3张,进张最多为7张。

轮到自己时选择一张牌打出,称为打牌。比较候选时,应分别计算打出后13张手牌的向听数。两张相同的牌称为对子。只有向听数相同时,才直接比较进张数量。不能只凭张数决定打哪张。

“能靠成搭子的牌”不一定是“能降低向听数的牌”

局部形成两张组合,不代表整手向听数一定下降。应按打牌后的13张手牌判断进张。下文会用固定完成部分的听牌形,以及局部变化的牌形来比较。

除了普通和牌形,七对子与国士无双各有向听数算法。对子多或幺九牌多时,不要只考虑普通牌形,也应保留特殊和牌形的可能。

牌效率与攻守判断有什么区别?

牌效率是选择让手牌更接近和牌的牌。攻守判断则是比较放铳风险与自己手牌的打点、待牌、巡目、点差,决定继续进攻还是弃和防守。

2. 计算有效牌与进张数量

准确计算有效牌与进张数量

同种牌含红五在内共4张。计算剩余张数时,从4张中减去自己手牌、所有人的弃牌、公开副露与可见指示牌等已见数量。若自己有一张二万,牌河又有两张二万,则未见二万最多一张。

有效牌最大剩余张数 = 4张 − 手牌中的同种牌 − 公开信息中的同种牌

这种计算得到的是基于可见信息的最大值。未见牌可能在他人手中或王牌中,不一定全部留在牌山。它只是根据公开信息比较候选的估计值。

先将有效牌按牌种列出并去重,再加总每种剩余张数。复合形中,同一牌可能对多个区块有效。例如三万能同时改善两个搭子,也不能将4张三万加两次算成8张。

数进张时的常见错误

  • 未扣除自己持有的牌:对子变刻子的牌,手中已用2张,因此最多剩2张。
  • 忽略牌河与副露:即使有效牌有两种,若已见合计4张,最多也不再是8张。
  • 把红五当成额外第五张:红五是四张五中的一张。
  • 复合形中重复计算同一牌:即使三万对两个区块都有效,三万本身仍最多4张。
  • 把所有变化牌都当作有效牌:仅改善灵活性、却不降低整手向听数的牌,应与狭义进张区分。
  • 过度固定五区块:连续形可重新划分,对子也可作雀头或刻子候选。
  • 只按张数决定弃牌:忽略役、打点、安全性与局面,可能作出不符合目标的选择。

什么是二度受?容易缩窄进张的牌形

二度受是多个搭子需要同一种牌的状态。例如两个搭子都靠同一张三万完成,即使看起来有两个搭子,也不能把三万算成8张。

计算复合形时,先按牌种列出有效牌,去重后再加剩余张数。

用MemoJong练习:记录练习后的对局战绩 →

3. 辨认五区块与一向听牌形

牌效率基础:五区块理论

普通和牌形需要四组由三张或四张牌完成的组合,加上一组两张相同牌。顺子、刻子、杠子等完整组合称为面子,作为头部的对子称为雀头。

尚未完成的两张组合,也可视为未来的一个面子候选。将手牌按四个面子与一个雀头,共五部分来考虑,就是五区块理论。

例如“123筒、456筒、789索、东东、45万”,已有三个面子、一个雀头候选与一个面子候选。45万摸到三万或六万,就能完成第四个面子,以东东作雀头。

若有六个候选区块,就需舍弃一个。此时除了张数,还要比较完成难度、与宝牌或役的关联,以及保留作安全牌的价值。若只有四个区块,则应保留从孤张发展出新搭子的空间。

对子既可作雀头,也可作刻子候选。若将它们都固定为独立的完成区块,容易重复计算,因此要随进张重新判断用途。七对子与国士无双牌形不同,不应强行套入五区块。

通过牌形辨认一向听

同为一向听,有无雀头、未完成搭子的数量不同,有效牌也不同。下面通过图中着色的未完成部分,确认需要摸什么牌。

有雀头与两个未完成部分的牌形

三万 四万 五万 六万 七万 八万 四筒 五筒 七筒 七筒 五索 五索 六索
看着色的45筒与556索。假设没有其他公开牌,三筒、六筒、四索、七索各4张,七筒与五索各2张,共6种20张。

45筒摸三筒或六筒完成,56索摸四索或七索完成。摸七筒可使七筒成刻子、五索作雀头;摸五索可使五索成刻子、七筒作雀头。有雀头与两个完成候选,任一部分进展都能听牌,称为完全一向听。

没有雀头的牌形

一筒 二筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七筒 八筒 九筒 二万 三万 六索 七索
除三个已完成面子外,还有23万与67索。假设没有其他公开牌,一万至四万、五索至八索均有效,最多28张。

摸一万或四万可完成23万,再打出67索中的一张,形成单骑听;摸二万或三万可将对子作雀头,保留67索两面听。67索一侧也有相同变化,因此有效牌不仅包括完成搭子的牌,也包括使搭子中的一张重叠成对的牌。这种没有雀头的牌形称为无雀头一向听。

已有三个面子、一个雀头与两张孤张的牌形

一筒 二筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七索 八索 九索 东 东 孤立四万 孤立七万
先确认三个面子与东的雀头,再看着色的四万、七万能靠哪些牌。假设没有其他公开牌,二万至九万最多30张,加上剩余2张东,有效牌总共最多32张。

已有三个面子与雀头,剩余两张仍为孤张,称为靠张一向听。四万可靠二万至六万,七万可靠五万至九万。五万、六万同时对两边有效,只能各数一次;四万与七万手中已有各1张,因此各剩3张。其他六种各4张,数牌最多30张。东已有2张,剩余2张。摸东成刻子后,打四万或七万,就能单骑另一张作雀头。数牌加东,有效牌总共最多32张。

靠近中间的数牌变化较多,但应保留哪张,还取决于已公开张数、宝牌及与役的关联。

上面的556索既可用55索作对子,也可用56索作两面。能按两种以上方式划分的形,称为复合搭子。既可进四索、七索组成面子,也可进五索重叠,应列出进张而不重复计算。

34567万也可分为“345万与67万”或“34万与567万”。这种五连形若固定345为完成部分,会漏掉二万与五万进张;若固定567,则会漏掉五万与八万。先读图中的排列,再为各候选还原13张牌形,最后使用形状名称,可减少数错。

对子很多时,如何考虑?

普通牌形需要一个雀头。有两个对子时,一个可作雀头,另一个可作刻子候选。三个以上可能使进张变窄,但也可能兼顾七对子。

役牌对子可通过碰牌确定一个役,价值不同于客风或数牌对子。不要把所有对子都固定成雀头,应比较普通牌形、七对子与鸣牌的可能。

七对子与国士无双不套用五区块理论

七对子与国士无双各有独立的向听数算法。对子多时可考虑七对子,幺九牌特别多时可考虑国士无双。

只执着于普通4面子1雀头,可能错过有利的特殊牌形。应比较普通形与特殊形的向听数,判断适合追求哪一种。

4. 比较搭子、复合形与孤张

通过进张与变化比较搭子强弱

45等连续两张可进外侧两种牌完成,称为两面。46等间隔一格的两张,只能进中间那种牌,称为嵌张。12或89等靠边两张只能进内侧一种牌,称为边张。未与任何组合相连的单张牌称为孤张。

以下四例都是已有三个面子与一个雀头的13张听牌形,只改变最后的未完成部分。除特别注明外,假设手牌之外没有其他已见牌。比较完成着色部分的有效牌,以及最大剩余张数。

45万可进三万与六万,最多8张

一筒 二筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七索 八索 九索 东 东 四万 五万
着色的45万摸三万或六万即可完成。两种牌手中均无,公开也为0张,因此最多8张。

可进外侧两种牌,已见张数相同时,进张通常多于只等一种牌的牌形。前面的完全一向听中,556索兼具55对子与56两面,属于两面对子的复合形。

46万可进五万,最多3张

一筒 二筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七索 八索 九索 东 东 四万 六万
有效牌只有填补中间的五万。假设手中0张、牌河已见1张,则4−0−1=3张。

着色的46万只能靠五万完成。本例已见一张五万,因此最多剩3张。红五万也是五万的一张,不能作为另一种牌额外加算。

12万仅可进三万,最多4张

一筒 二筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七索 八索 九索 东 东 一万 二万
有效牌只有三万。假设手牌与公开牌均未见三万,则4−0−0=4张。

着色的12万只能靠三万完成。23万可进一万与四万,但12万没有零万这一侧。89也只能等七。虽然同为单一牌种待牌,后续靠张变化与手役关联仍与嵌张不同。

两组对子可进东与五万,最多4张

一筒 二筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七索 八索 九索 东 东 五万 五万
有效牌为东与五万。手中各有2张,公开牌0张,因此东剩4−2=2张,五万也剩4−2=2张,共4张。

摸东或五万形成刻子,另一组作雀头。虽然有两种有效牌,但手中已各用2张,因此总共最多4张。若东是自风或场风,还可能成为役,其价值不只体现在张数上。

嵌张与边张该留哪一个?

46万的嵌张与12万的边张,直接完成面子的进张都最多4张。但嵌张摸到周边牌时更容易转成两面,尤其35、46等靠近中间的牌形更灵活。边张只会组成123或789,变化较少。

因此役与宝牌条件相同时,通常优先保留变化较多的嵌张。不过涉及三色同顺、一气通贯或混全带幺九等役时,边张也可能更有价值。

复合形对牌效率影响很大

556既可看作55对子,也可看作56两面。34567等连续形,也可分成345与67、34与567等。一张牌可能参与多个区块,固定一种划分方式会漏算进张。

复合形的有效牌可能重叠。同一张五万即使对两个候选区块都有用,五万含红牌也只有4张。每种牌只能数一次。

掌握三张牌形,更容易理解牌效率

345是完整面子,455与445则兼具对子和两面的复合功能。完整面子前后再接一张牌,也可随着进张重新划分面子。

不要一看到三张牌就固定其用途,应尝试作为顺子、对子与搭子的不同划分。可承担多种角色的牌,能提高整手的灵活性。

如何看四张、五张连续形?

3456等四连形可通过2、5或4、7等多种进张,发展出两个面子候选。23456、34567、45678等居中的五连形,划分方式更多,也更灵活。

若固定“345是一个完成面子”,可能只评估剩余67,低估进张。连续形可尝试从左、从右或从中间划分。

孤张越接近中间,变化越多

前期尚未凑齐五区块时,可比较孤张形成两张组合的可能。单张五万可靠三、四、五、六、七万。手中有一张五万且无其他公开牌时,三、四、六、七万各4张,五万剩3张,共19张变化牌。

孤立五万 三万 四万 五万 六万 七万
单张五万的变化牌为三万至七万。公开牌0张时,4+4+3+4+4=19张。这是“形成两张组合”的变化数量,需与整手进张区分。

单张一万,摸一万成对子,摸二万成12边张,摸三万成13嵌张。手中有一张一万且无公开牌时,一万3张、二万4张、三万4张,共11张。中间数牌相邻数字更多,因此通常变化更广。

孤立一万 一万 二万 三万
单张一万的变化牌为一万、二万、三万。公开牌0张时,3+4+4=11张。虽然少于五万的19张,但若涉及混全带幺九、纯全带幺九、宝牌或防守价值,也有保留理由。

这里的19张与11张是让孤张组成两张组合的变化牌。其中可能包括不会降低整手向听数的牌,因此不等同于进张。若已有五区块,新搭子可能并未让手牌进展,只是变成六区块。

字牌何时打出?与数牌比较

孤立字牌不能组成顺子,因此变化比数牌少。不过白、发、中、自风与场风重叠后可成役牌,并通过碰牌确定一个役。客风牌通常不能单独成为役。

比较字牌时,应确认是否为役牌、宝牌,场上已打出几张,以及保留作安全牌的价值。前期常为推进手牌而打出,后期则可能因较安全而更有保留价值。

5. 综合打点、鸣牌与防守选择

不要只追求最多进张

牌效率用于比较离和牌的距离,但弃牌不能只看进张宽度。向听数相同时,进张宽的候选通常更有力;不过打点、防守与点况仍会改变选择。

打点与役

如果打宝牌能多2张进张,但保留可望满贯,就不能只按张数决定。保留不同的牌,也会影响断幺九、平和、三色同顺、一气通贯、混一色等役的可能。役的条件可查阅立直麻将役种一览。

安全性与局面

后期或有人立直后,避免放铳的价值会提高,不能只看离和牌多近。早早处理字牌、边缘牌有助前期效率,却可能导致之后缺少安全牌。是否继续进攻,应综合向听数、待牌、打点、巡目、庄闲与点差。防守思路见麻将防守与攻守判断。

鸣牌机会与确定手役

役牌对子虽然只剩2张,也能碰任何人的弃牌完成面子,并确定一个役。门前两面搭子即使进张宽,吃牌后也可能无役。应区分“能从牌山摸到的牌”“能鸣他人的牌”与“鸣牌后剩余的役”。

进张后的牌形

也要比较摸到有效牌后会形成什么听牌。即使进张同为8张,一种全部形成两面听,另一种多为单骑或嵌张,价值仍有明显差异。别只看眼前张数,也要看下一步牌形。

按距离与张数筛选候选后,再比较进展后的牌形。最后综合打点、防守、已见牌、剩余轮次、局数与点况,决定弃牌。

什么是“进张质量”?

进张质量包括摸到有效牌后形成好型听牌的比例,以及成立役或提高打点的机会。应区分能形成两面、形成愚型、确定役或用上宝牌的进张。

不要把所有有效牌都视为等值的一张。多看一步,确认“摸到这张后听什么”,就能比较张数相同的候选。

打掉宝牌能提高牌效率时,怎么办?

牌效率与打点效率是不同的评价。即使打宝牌可多几张进张,若保留能增加几千点打点,某些局面仍值得保留。

前期改良机会较多,有余地追求打点;后期剩余摸牌少,更常优先速度。还需结合庄闲、点差与宝牌危险度判断。

牌效率与手役优先哪个?

断幺九、平和通常与保留两面或中间数牌的牌效率方向一致。追求三色同顺、一气通贯、混一色、清一色、混全带幺九或纯全带幺九时,则可能牺牲部分进张来保留特定牌。

应比较手役带来的打点提升与损失的进张。若目标役还很远,却要大幅倒退向听数,新手优先普通速度,判断通常更稳定。

把鸣牌纳入考虑后,牌效率如何变化?

从牌山摸到的进张,与使用他人弃牌的鸣牌应分开考虑。役牌对子可碰任何人,顺子候选可吃上家。能鸣的牌多,实战速度可能更快。

但鸣牌后若没有役,就不能和牌;立直与门前自摸也会失去。因此“可以鸣”与“应该鸣”是两回事。

前期、中期与后期的牌效率

局面主要关注点
前期变化、打点、灵活的五区块
中期向听数、进张、区块整理
后期听牌价值、安全性、攻守判断

前期保留孤张与连续形的变化,中期确定五区块。一向听以后重视进张与听牌形,后期则更常出现安全性比单纯速度重要的局面。

6. 用何切题与实战练习

该打哪张?用具体牌形练习牌效率

做何切题时,先确认当前向听数,再比较打出各候选牌后的向听数、进张与后续牌形。前文的两面、嵌张、边张、五区块、一向听、孤立五与孤立一,也能按相同步骤分析。

题目思考要点
向听数变化能保持或缩短距离的弃牌
两面与嵌张进张数量与后续变化
五区块与六区块舍弃哪个搭子,之后形成什么牌形
孤张边缘牌与中间牌、宝牌与役
一向听完全、无雀头、靠张
速度与打点进张差与得点差

掌握牌效率的练习方法

先练习数听牌形的待牌。两面通常两种,嵌张、边张一种;双碰虽然两种,但每种最多剩2张。每次都减去手牌与牌河已见张数,熟悉后再扩大到一向听的弃牌候选。

接着,每次只保存一手实战中犹豫的弃牌,赛后重新摆出14张。对每个候选记录打牌后的向听数、有效牌种、剩余张数、进张后的待牌,以及失去的役或宝牌。不要只找唯一答案,还要记下什么条件会改变候选优先级。

记录进张数字后,不要仅凭最后有没有和牌评价弃牌。应记录当时可见的牌、进展后的牌形、打点与安全性,回顾哪些条件会改变候选的优先级。

参考资料

本文不讨论攻守判断标准,也不计算未见牌实际留在牌山中的概率。