役、番、宝牌各有不同作用
役种(役)是和牌时必须满足的规定条件。例如立直的条件是“没有鸣牌且处于听牌时宣言”,断幺九的条件是“只用2至8的数牌组成”。
每个役都有1番、2番等价值。将成立役的番数相加,再与符结合计算点数。计算顺序可在简单掌握麻将点数计算的方法中确认。
宝牌是提高有役手牌价值的牌。除表宝牌、赤宝牌和杠宝牌外,只有立直后和牌时才计算里宝牌和杠里宝牌。通常每张增加1番,但宝牌本身不是役。例如手中有3张白,便因有“役牌”而可以和牌;如果没有白的刻子,也没有其他役,即使持有宝牌也不能和牌。
有些役会因鸣牌而消失
不使用其他玩家的舍牌来吃、碰或明杠而进行的状态称为门清。使用其他玩家的舍牌组成牌组并公开,称为副露(鸣牌)。暗杠使用自己手中的4张相同牌,通常不会破坏门清。
立直和平和必须门清才能成立。役牌和对对和即使鸣牌也能成立。三色同顺、一气通贯、混一色鸣牌后仍成立,但会比门清时少1番。
本文主要一览以M联赛官方比赛规则的役种表为基准。WRC(World Riichi Championship)等其他竞赛规则的差异会在后文说明。役的采用与否、得分处理会因雀庄、竞赛团体、家庭和游戏而异,请以参加牌桌的规则为最终依据。
新手应优先记住的5种役
一开始先记住5种容易作为做牌方向的役。依次阅读各项的“条件”“鸣牌后”“容易出错的地方”,就能当场判断役是否还成立。
- 立直(1番,门清限定):门清听牌后,打出1000点棒进行宣言。鸣牌后不能立直。听牌前不能宣言,宣言后原则上也不能更换手牌。
- 门前清自摸和(1番,门清限定):以自己摸到的牌完成门清手牌。鸣牌后不成立。即使没有宣言立直,只要保持门清并自摸,便成为役。
- 断幺九(1番):只由2至8的数牌组成。一般允许鸣牌后成立,称为“食断”,但也有不承认的牌桌。只要还留有1、9或字牌任意一张,就不是断幺九。
- 役牌(1番):集齐白、发、中、场风或自风中的任意3张。碰后役仍保留。东或南若既不是场风也不是自风,即使集齐3张也不是役。
- 平和(1番,门清限定):4组全部为顺子,雀头不是役牌,最后以两面待完成。鸣牌后不成立。即使全是顺子,若雀头为役牌或存在非两面待,也不是平和。
鸣牌前先确认自己能否说出一个鸣牌后的役,例如“役牌还在”“会成为食断”。若说不出役,就保留门清、以立直为目标仍是可选方案。
和牌前确认的5个步骤
- 确认完成形:查看是否属于基本的4面子1雀头、七对子或国士无双之一。
- 确认至少1种役:确认是否有立直、断幺九、役牌等宝牌以外的役。
- 确认鸣牌限制:查看门清限定役是否已经消失,以及该役是否会因鸣牌而降低番数。
- 合计役的番数:根据牌的种类、牌组组成方式、场风与自风、荣和或自摸等找出成立役。
- 最后加入宝牌:确认有役后,再计算表宝牌、赤宝牌和杠宝牌。只有立直后和牌的手牌还计算里宝牌和杠里宝牌。
想不起役名时,先把“顺子与刻子的数量”“是否有1、9或字牌”“使用了哪些数牌种类”说出来。例如门清、有4组顺子、只使用2至8的数牌且为两面待时,可依次确认断幺九和平和。
鸣牌前说出一个役
吃或碰之前,先确认鸣牌后还剩什么役。“发是役牌”“一气通贯有1番”“混一色有2番”——能这样回答,就更容易避免无役。
1番役一览
| 役名 | 门清时 | 鸣牌时 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 1番 | 不成立 | 听牌时供托1000点棒并宣言 |
| 一发 | 1番 | 不成立 | 立直后的一巡内,未被鸣牌打断而和牌 |
| 门前清自摸和 | 1番 | 不成立 | 以自己摸到的牌完成手牌 |
| 平和 | 1番 | 不成立 | 满足4组顺子、非役牌雀头、两面待 |
| 一杯口 | 1番 | 不成立 | 以同一花色组成两组相同数字的顺子 |
| 断幺九 | 1番 | 1番(请确认规则) | 只由2至8的数牌组成 |
| 役牌 | 1番 | 1番 | 组成白、发、中、场风或自风的刻子或杠子 |
| 海底摸月 | 1番 | 1番 | 以最后一张自摸牌和牌 |
| 河底捞鱼 | 1番 | 1番 | 以最后一张舍牌荣和 |
| 岭上开花 | 1番 | 1番 | 杠后以岭上牌自摸 |
| 抢杠 | 1番 | 1番 | 以其他玩家将要加杠的牌荣和 |
一发必须与立直组合成立,单独不是役。即使在立直后的一巡内,只要有人吃、碰、杠成立,一发就会消失,暗杠也算作打断。
役牌可以叠加条件。例如东风战的东家集齐3张东时,同时符合场风和自风。连风牌算作几番,请以该牌桌的规则表确认。
2番役一览
| 役名 | 门清时 | 鸣牌时 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 两立直 | 2番 | 不成立 | 在自己第一次舍牌时立直;此前有吃、碰、明杠或暗杠则不成立 |
| 连风牌(场风与自风) | 2番 | 2番 | 将场风和自风相同的风牌组成刻子或杠子 |
| 七对子 | 2番 | 不成立 | 以7组不同的对子构成完成形 |
| 对对和 | 2番 | 2番 | 4组全部组成刻子或杠子 |
| 三暗刻 | 2番 | 2番 | 集齐3组在手中组成的刻子或暗杠 |
| 三色同刻 | 2番 | 2番 | 在万子、筒子、索子中组成相同数字的刻子 |
| 三杠子 | 2番 | 2番 | 组成3组杠子 |
| 小三元 | 2番 | 2番 | 两种三元牌为刻子,剩下一种为雀头 |
| 混老头 | 2番 | 2番 | 只由1、9数牌与字牌组成,并且数牌和字牌均至少使用1张 |
| 三色同顺 | 2番 | 1番 | 在万子、筒子、索子中组成相同数字的顺子 |
| 一气通贯 | 2番 | 1番 | 在同一花色集齐123、456、789顺子 |
| 混全带幺九 | 2番 | 1番 | 每个面子和雀头均含1、9或字牌,至少使用1组顺子,并至少含1张字牌 |
三暗刻看的不是“整副手牌是否门清”,而是是否有3组暗刻。因此即使剩下1个面子是吃来的,也能成立。相反,若以双碰待荣和完成第三组刻子,该刻子会按明刻处理,可能不构成三暗刻;自摸完成则是暗刻。
混全带幺九要求每个区块都有1、9或字牌,至少有1组顺子,并至少含1张字牌。没有顺子、整副手牌只有1、9与字牌时,应确认混老头条件。不使用字牌、每个区块都含1或9的手牌则是纯全带幺九。
3番和6番役一览
| 役名 | 门清时 | 鸣牌时 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 两杯口 | 3番 | 不成立 | 组成两组一杯口的形状;不与七对子同时计算 |
| 混一色 | 3番 | 2番 | 使用1种数牌,并至少含1张字牌 |
| 纯全带幺九 | 3番 | 2番 | 不使用字牌,所有面子和雀头均含1或9,并使用顺子 |
| 清一色 | 6番 | 5番 | 不使用字牌,只由1种数牌组成 |
混一色同时使用1种数牌和字牌;清一色不使用字牌,只用1种数牌。两者鸣牌后都少1番,而且鸣得越多,其他玩家越容易看出目标。纯全带幺九与混全带幺九不同,不能使用字牌,所有牌组都必须有1或9。
M联赛官方役种表没有4番和5番的固有役。不过,多种役与宝牌相加后,手牌可以达到4番或5番。WRC采用人和作为5番役,具体条件可在规则差异一节确认。
从牌姿看代表性役
以下展示各组之间留有空隙的完成形。每个例子都先寻找构成役条件的牌。实战番数会受是否门清、是否鸣牌、荣和或自摸、场风、自风和宝牌数量影响。
断幺九:只用2至8的数牌
役牌:白、发、中、场风、自风集齐3张
平和:全是顺子、非役牌雀头、两面待
对对和:4组全部为刻子
一气通贯:同一花色的123、456、789
混一色:使用1种数牌和字牌
清一色:只用1种数牌
国士无双:13种1、9、字牌与其中任意1对
大三元:白、发、中全部组成刻子
役满一览
役满是脱离普通番数计算、单独处理的最高等级役。新手不必一开始全部背下来。先能判断前面的牌姿例,需要确认罕见牌形时再使用本表。
| 役名 | 门清时 | 鸣牌时 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 天和 | 役满 | 不成立 | 庄家在配牌得到的最初14张牌时,不暗杠即和牌 |
| 地和 | 役满 | 不成立 | 闲家在第一次自摸时和牌;此前有吃、碰、明杠或暗杠则不成立 |
| 国士无双 | 役满 | 不成立 | 集齐13种幺九牌各1张,其中任意1种组成对子 |
| 四暗刻 | 役满 | 不成立 | 集齐4组在手中组成的刻子或暗杠 |
| 大三元 | 役满 | 役满 | 白、发、中全部组成刻子或杠子 |
| 绿一色 | 役满 | 役满 | 只用2索、3索、4索、6索、8索、发组成;没有发也能成立 |
| 字一色 | 役满 | 役满 | 只用字牌组成 |
| 小四喜 | 役满 | 役满 | 3种风牌为刻子,剩下1种为雀头 |
| 大四喜 | 役满 | 役满 | 东、南、西、北全部组成刻子或杠子 |
| 清老头 | 役满 | 役满 | 只用数牌的1和9组成 |
| 四杠子 | 役满 | 役满 | 组成4组杠子 |
| 九莲宝灯 | 役满 | 不成立 | 以1种数牌的1112345678999为基本形,再加入同种牌1张 |
役满复合、将特定待牌视为双倍役满、包牌都有规则差异。大车轮、四连刻等地方役也有采用与不采用的牌桌。WRC将人和列为5番役,但M联赛官方役种表中没有。遇到可能符合的手牌时,请确认对局方的规则表。
不同牌桌会变化的5项处理
即使同为日式立直麻将,役和点数的细节也会因牌桌或竞赛团体而不同。对局前请确认以下处理。
- 食断:确认是否承认鸣牌后的断幺九为1番。M联赛官方比赛承认,但也有不采用食断的牌桌。
- 人和:WRC中,闲家在第一次自摸前荣和,且此前没有吃、碰、明杠或暗杠时为5番役。它不与其他役或宝牌复合。M联赛官方役种表没有人和。
- 累计役满:确认役与宝牌合计13番以上的手牌是否按役满相当处理。M联赛官方比赛中,非役满的复合上限为三倍满;WRC则将13番以上作为1个役满,以四倍满计算。
- 双倍役满:确认国士无双十三面待、四暗刻单骑、纯正九莲宝灯、大四喜等是否按2倍役满处理。也有规则将其当作1个役满。
- 包牌:确认让他人鸣到确定大三元、大四喜等的牌者,是否承担全部或部分点数。适用役种以及自摸、荣和时的负担方式应遵循规则表。
赤宝牌数量、切上满贯、役满复合、流局满贯、连风牌的符或番也可能不同。M联赛和WRC的规定并不完全相同,请以对局方展示的规则为最终标准。
把役种表变成实战知识的记忆方法
与其从上到下死记表格,不如对照相近条件来记更容易掌握。例如“混一色使用至少1张字牌,清一色不用”“混全带幺九使用至少1张字牌,纯全带幺九不用”“对对和是4组全为刻子,三暗刻是有3组暗刻”。
接着,每次对局后只复盘1局和牌。记录成立役、遗漏的复合役、因鸣牌失去的番,表格就会和实际判断结合起来。即使没有和牌的局,也值得确认鸣牌后是否仍保留役。了解役的目的不是能说出罕见役名,而是能从当前手牌选择通往和牌的路线。
新手阶段,比起役满的细微差别,更应稳定判断立直、门前清自摸和、断幺九、役牌和平和。接着再记住三色同顺和一气通贯鸣牌后的番数。若想与做牌结合,请在麻将牌效率入门中确认向听数、有效牌(枚数)和5区块的看法。
对局中犹豫时回到这里
不确定能否和牌时,回到5个确认步骤。想查役名时,先看1番、2番、3番和6番各表中的“鸣牌时”列,可以更快缩小候选范围。
参考资料
- M联赛官方比赛规则(确认一番缚、宝牌、点数计算、役种表、役满复合等)
- World Riichi Championship Rules(WRC现行规则文件说明)
- WRC Player Materials(官方役种表和点数表说明)
本文根据公开资料的要点重新编写为中文解说,并非转载特定团体的文章或役种表版式。规则可能修订,对局时请确认各主办方的最新版本。